33号远征队总监 本作在育碧开发需25年
时间:2025-05-06 11:22:37
由前育碧成员创立的Sandfall Interactive工作室,在今年发布影JRPG后,引起了行业的广泛关注。工作室总监Guillame Broche表示,如果在育碧开发类似项目,可能需要花费之久。
他提到,在大型游戏工作室里,创新题材的游戏需要经过繁琐的审批过程。从概念设计到核心玩法,每一个阶段都面临着来自管理层的挑战和反对。如果没有位于决策层的人士支持,这样的提案几乎无法进入开发环节。
因此,这款游戏不可能在育碧制作出来,即便项目获批,最终成品也可能面临碧海黑帆式的困境这款海盗题材游戏历经十年反复调整才得以面世。

相较于复杂繁琐的决策链,Sandfall作为一个小型团队展现了独特的优势。他们能全身心投入到核心体验的优化中,这种方式受到了业内的广泛赞赏。前索尼高层曾评价这款游戏是AA级和AAA级之间的理想结合体。
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