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永夜之围测评 为喜欢挑战的玩家提供了足够的空间

时间:2025-06-15 12:56:54

本作的世界观和灵笼有相似之处,都是设定在末日降临后的未来。玩家的目标是保护人类唯一的城市,队伍需在外高墙外收集资源并与怪物进行战斗,延续文明的存续。不同的是,我们不再是类似于马克那样勇往直前的队长,而是扮演了一名类似韩信将军的角色。除了需要指挥团队之外,还需规划和调配资源组建军队。

在电子游戏世界里,玩家可以收集的资源主要包括力场、神恩点和铜币三种。每种资源都有其独特的功能,并能用于城市中的事件及人物间的资源交换。力场不仅增强城市的防御能力,还能作为特定情况下的货币;神恩点则在战斗中解锁特殊卡牌,偶尔可用于换取卡牌;而铜币是游戏中最核心的资源,它能为部队提升力量、扩充人数、升级装备以及强化卡牌提供资金支持。

三种资源之间紧密相关且各司其职,使玩家在整局游戏中需时刻监控资源占比并动态调整策略。获取这些资源并非仅限于每周期内操控伙伴卡牌触发事件交互,在城市内进行各种互动,亦可通过外出探险获得丰厚奖励。同时,挑战高墙外的各种危险和古怪生物也能带来回报。但在战斗方面,本作与传统肉鸽游戏有很大的区别获胜不再是唯一的条件,而是取决于玩家在多个战败条件中的表现。

军队全部全灭或者灯火熄灭会导致当局战败。因此,在每场战斗开始前,玩家需要考虑到兵种的特效,选择合适的单位登场来搭配出相得益彰的阵容。全近战或全输出队伍虽然不错,但一旦遇到克制对方的敌人,只能成为对方的欺负对象。而在具体战斗过程中,除了常规的操作,如计算费用、按费出卡等肉鸽类游戏常用操作外,本作还为每个势力在右下角增添了独特的势力功能。比如铸造会可以换牌,求知会可以保留卡牌到下一回合等等。

所以不同势力下的体验差异非常显著,不仅战斗逻辑完全不同,相同单位在不同势力下也表现出完全不同的功能和表现形式。从耐玩性和策略深度来看,本作可谓相当出色。然而,细腻的画面和独特的蒸汽朋克风格让其优化性能达到业界顶尖水平。但令人遗憾的是,制作团队明显忽视了足够的样本测试,这导致随机性与平衡性问题较为严重,使得游戏的爽快感设计受到了一定的影响。

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