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女神异闻录夜幕魅影长尾爱歌角色怎么玩 角色技能详解介绍

时间:2025-04-13 10:00:22

女神异闻录夜幕魅影长尾爱歌角色怎么玩

首先叠个甲,因为现在看不到具体数值,一切都是基于官方视频推测,不一定准确。

首先,爱歌拥有两套相对独立但相互关联的机制:一套是“回溯”机制,类似于解谜游戏中的谜题;另一套是“上buff/debuff”,对其他角色有增益或减益效果。两者的联动仅在于开启额外回合时可以累积圣歌层数,感觉这个回溯像是后加上去的,但并未改变原有的技能组内容,而是通过一个专门的技能用于开启额外回合。

首先,额外回合的次数为,若非额外回合行动次数不能左脚踩右脚,则仅能恢复一次,锁死的机会只有两次;在合轴的情况下,公会战、心之海和星盘都能用。然而,长线战斗则显得不足。

具体用法方面,官方已经做了很好的示范,可以将龙司在一回合内放两个这个回溯机制对部分怪盗来说不仅仅是额外回合那么简单,如果我猜测没错的话,如果 Joker 本身能进额外回合的情况下,配合技能还可以一回合行动四次。总之,Joker 这个角色必抽的主要原因就在于此,与额外回合相关的潜能意识分别是潜能攻、意识外乘区伤害加成以及意识多一次使用次数。在和状态下,这些意识都是非常重要的。

讲完角色专属机制接下来的技能组方面就很普通了。整体来说,类似于解明理子学姐。能可以减CD自动释放,能通过消耗叠层(如学姐的情报和爱歌的圣歌)提供增益。整个技能组围绕着叠层圣歌展开,每个怪盗行动开始时获得,而层数上限目前不清楚,因为意识里并没有能加快圣歌叠层的手段。主动技能中,能很有意思:角色拥有圣歌时会消耗一层圣歌减少技能冷却,最多,但角色行动前本来就会累积一层圣歌。也就是说第一回合圣歌存不住,全部消耗;第二回合开始时,减少冷却达到最大值后开始累积圣歌,在第二回合最后一个人行动时自动释放能,之后循环往复。能的CD都只有行动,那么持续时间最长可达合,只要环就能保持常驻状态,角色额外的潜能意识和专武都跟圣歌有关系,提供穿透爆伤之类的加成,其中特别强调的是识,它总结起来就是开局就放能并提供额外暴击,不像其他角色只能第二回合。

到第二回合开始时,减少冷却达到最大值后开始累积圣歌。在第二回合最后一个人行动时自动释放能,之后循环往复(不考虑joker自带额外回合角色或爱歌开启额外回合时提供的额外圣歌)。能的CD都只有行动,因此,技能持续时间合的可能性最大。

这样子只要环就能保持常驻,角色额外的潜能意识和专武都跟圣歌有关系,提供穿透爆伤之类的加成,这里特别提一下识,一意识总结下来就是开局就能放能并提供额外暴击,不像其他角色只能第二回合才能释放解明的技能。实际上,这个一意识是实实在在会改变轴的,开局满圣歌层数实际上也只有拿来放能才比较划算。

因为6回合战斗

- 之前只能用一次回溯,修改一下循环。

- 识

- 通用)13213(3回合轴有治疗压力)

- 识

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- 识

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女神异闻录夜幕魅影协同者COOP系统刷取建议

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