三国杀关银屏强度怎么样 三国杀关银屏技能分析及使用技巧
时间:2022-07-17 09:32:33
三国杀关银屏强度若何?实战妙技怎样?下面小编给大伙带来了十分细致的攻略解读,协助你更好的驰聘疆场。
关银屏一、妙技先容旧版血祭:出牌阶段限一次,你能够弃捐一张红颜色牌并抉择你袭击范围内的至多X名角色(X为你已经丧失的体力值),而后你对这些角色各造成1点危害,这些角色各摸一张牌。虎啸:锁定技,当你于出牌阶段内运用的【杀】被【闪】对消后,此【杀】不计入限定的次数。武继:醒觉技,完结阶段,若你于此回合内造成过3点或更多危害,你加1点体力上限,而后复原1点体力,落空“虎啸”。新版
血祭:出牌阶段限一次,你能够弃捐一张红颜色牌,尔后抉择至多X名角色,横置这些角色并对此中一名角色造成1焚烧焰中伤。(X为你已经丧失的体力值数且最少为1)虎啸:锁定技,当你造成火焰中伤后,受到此中伤的角色各摸一张牌,本回合你对这些角色运用牌没有次数限定。武继:醒觉技,竣事阶段,若你于此回合内造成过3点或更多中伤,你加1点体力上限并回复1点体力,落空“虎啸”,尔后从场上、牌堆或弃牌堆中获取【青龙偃月刀】。二、妙技阐发SP关银屏“血祭”“虎啸”“武继”三个妙技意思都很直白,在这里就不诠释了。值得一提的是“虎啸”,既相对了她哥关平的“龙吟”,也用了“虎女焉能嫁quan子”的梗,策划得仍是相当不错的。血祭+虎啸:
之所以把这两个妙技放在一块阐发,是因为原版关银屏“血祭”的一部分被放进了新版的“虎啸”中。且在SP关银屏没醒悟前,策动“血祭”几乎是注定触发“虎啸”的。我们假如在SP关银屏的回合,场上无人处于连环形态,那么策动一次“血祭”+“虎啸”的成效为:当SP关银屏3血或2血时,SP关银屏本身弃1牌,敌方摸1牌,同时掉1血,净收益为0;当SP关银屏1血时,SP关银屏本身弃1牌,敌方两人各摸1牌、掉1血,净收益为+1。以上的计较都基于三国杀“1血=2牌”的代价规律。但实际上,依照今朝军争场“危害至上”的节拍,1血的代价是略高于2牌的,对于强将(好比鲁肃、步练师等)来讲尤为这样。因而SP关银屏策动一轮“血祭”+“虎啸”,即使只冲击一个指标,也是有正收益的,更不用说其长途稳定输出带来的额外收益。要正确量化SP关银屏“血祭”+“虎啸”的收益,照样对比坚苦的;终究这两个妙技牵涉到对比复杂的状况,好比场上的铁索。我们没关系假如一种容易的状况牌堆里没有【铁索连环】这张牌;SP关银屏在场上存活3轮,而且别离以3、2、1血进行本身的回合。那么,若是不考虑醒悟,则SP关银屏3轮“血祭”+“虎啸”的总收益为:0+0+1=1。
要是思索SP关银屏在第一回合就醒觉的状况,则SP关银屏3轮的总收益为:0+1+3=4。后2轮的收益明显提升,因素就在于SP关银屏醒觉后丢失了“虎啸”的负面成效。两个极度状况折中一下,关银屏3轮的总收益为(1+4)/2=2.5,平均每轮的收益为2.5/3=0.83。武继:武继的收益就对比直观了。由于我们刚才在计较“血祭”+“虎啸”的收益时,已思索到SP关银屏醒觉后丢失“虎啸”的状况了;所以在这里,我们只思索醒觉霎时造成的收益:(i)回1血:收益为+2;(ii)加1血量上限:收益约为0;(iii)摸青龙偃月刀:收益为+1,少数状况下收益为+2(从敌方设备区里拿来),或0(比方青龙偃月刀在邓艾的“田”里)。要是我们不思索少数状况,则SP关银屏策动“武继”醒觉霎时的收益为+3。依然进行折中思索,即SP关银屏3轮内醒觉和不醒觉的几率是55开,那么SP关银屏“武继”平均每轮的收益为(3/2)/3=0.5。综上所述,SP关银屏平均每轮的收益盼望为:0.83+0.5=1.33,算是一个不错的收益了。需求细致的是,1.33只是SP关银屏的“外貌收益”罢了;事实上,从妙技机制上看,SP关银屏的“血祭”+“虎啸”包括一些“隐性收益”,重要体目下当今以下三点:
(1)“血祭”能正视距离集火,输出十分稳定,且简直正视所有防御妙技(譬如陈宫的“智迟”、诸葛恪的“傲才”、诸葛亮的“空城”等)。单单“正视距离”这一点,便是许多菜刀武将可望而不可及的。在以前新版夏侯渊的攻略中,丞相就简要提到了“正视距离输出”的重要性。在最初三国杀妙技的策划上,1回合正视距离=1牌收益,韩当的“弓骑”、丁奉的“短兵”,都是这条价值规律的典范代表。而SP关银屏的“血祭”能永久性的正视距离,我们能够觉得,这本身就在无形中缔造了牌差。(2)“血祭”的斩杀成效。前已经述及,“血祭”造成中伤后,只要存活的角色能力摸1牌;所以要是SP关银屏策动“血祭”正好达成了斩杀,则敌方就没牌可摸了,相当于SP关银屏白赚了1牌。这也是“隐性收益”的一种方式。(3)“血祭”+“虎啸”可使SP关银屏对一个角色一连出【杀】,极大提高了SP关银屏的醒觉概率。举个栗子,倘使敌方一名武将3血明没【闪】,而SP关银屏有2【杀】+1红牌,则SP关银屏只要有距离,即有高达85%的概率一轮打出3点中伤,从而醒觉。在思索完这些隐性收益后,SP关银屏每轮的平均收益大要可上升至+1.5,相当可观!
三、妙技运用技巧【典范战例】:残局时4反皆在,主关银屏,还剩下一内,4反都2血3血,关1血带方天+赤兔马0牌,关出牌,得牌万剑+杀,先放万剑,方天三杀3反,而后施展妙技血祭强制掷中杀4反,得牌12张杀内。4反+内高呼:真乃神将也。
小关是一个十分被低估的武将,其实小关是一个残局神将,只需红牌+距离就能够强制掷中,能够破诸葛空城等一系列逆天武将。
所以小关必需前期防卫,留闪留杀穿着设备,设备的红牌也可以干脆运用血祭!
【缺点】脆皮,无防御妙技,时常死于南.蛮万.剑于乱军当中。
【长处】低调,讥嘲度极低,手牌要求不高,来杀也行来闪也可,红牌就OK
【难度】极高,需求明白在场的一切武将妙技和企图,把握积极掉血机遇,永远记住本人不是关羽张飞主抗疆场的武将,而是一个补刀型的刺客!年轻便是本钱,越 残局越有益,当残局时,断杀流,一血流,大行其道的时候,便是小关横空出世之时,秒杀于无形之间,刺杀于千里以外,各类逆天神将都可以被小关一张红颜色废牌 (红颜色闪电便是不可抵抗的杀)!
越到残局小关的手牌利用率恐怕是三国杀游戏里最高的武将,几乎没有废牌!!!
四、打法详解角色定位:新版关银屏算是个卖血菜刀武将,在军争场的角色定位接近于SP李通、旧版关银屏。旧版关银屏之所以弱,是因为其有4个难以解决的缺点,并且每个都相当致命:(1)策动“血祭”十分依靠距离;(2)策动“血祭”需求卖血;(3)本义缺少过牌;(4)制作输出的才能不算强,因而很难醒悟。在改版以后,新版关银屏则一举攻克了除(3)以外的一切错误谬误,堪称“麻雀变凤凰”,达成了最终进化。以下,我们就来容易对比一下新版关银屏与旧版关银屏的优劣势:新版关银屏的上风:
(1)“血祭”正视距离,只有不被乐被翻面,可保证每回合稳定打出一点危害。(2)“X最少为1”使“血祭”不再需要卖血,这是SP关银屏最本质的奔腾。(3)“血祭”形成的火焰危害可合营铁索连环。(4)“虎啸”的成效由“距离为1的青龙偃月刀”酿成了真正的诸葛连弩,爆炸危害足以让SP关银屏疾速醒觉。(5)“武继”醒觉,除了回血加之限外,还能稳定摸到真的青龙偃月刀刀。(6)醒觉后,“虎啸”负面成效消逝,几乎是无损“血祭”,1牌3血无压力,可谓人形黑无常。旧版关银屏的上风:
(1)没醒悟前,运用“火杀”或“火攻”造成中伤,不会像新版关银屏那样给敌方送牌。(2)没有了。。。 综上。。。信任不需要我多说甚么了,高下已经判。新版的SP关银屏除了仍旧没处理过牌的问题外,已算是一个对比优异的输出型武将了。很明显,一个武将不可能一无是处;试想一下,倘使给黄忠再加个界周瑜的“雄姿”,那其他武将真的能够不需要玩了。SP关银屏既然缺少过牌,那么包养型队友当然是她最乐于见到的。这点我们将在下一部分“合营克制”中详谈。
运用新版关银屏:
尽管新版关银屏没有额外过牌的才能,每回合需求拔除的牌也不多;但因为其本义妙技的特点,仍是需求操作者细致牌序上的一些小细节。下面丞相给大伙引见一下新版关银屏的牌序小技巧。(1)“血祭”的对象,及“血祭”和出【杀】的次序。“血祭”的对象不需要多说,当然是抉择敌方的中心武将或残血武将,最好是你有距离能够集火到的。如此【杀】+“血祭”有可能带走对方。先【杀】后“血祭”也算是一个知识了,究竟?结果要是先“血祭”,可能恰好给对方摸上来一个【酒/桃/闪】,那就惨剧了。因而准确的牌序是:【杀】→“血祭”→【杀】→...
(2)因为“血祭”只能将角色置于连环形态中,而不能消除连环,所以不要试图去用“血祭”解开处于连环形态的队友。(3)若是SP关银屏在策动“血祭”连环以后,敌方有多名武将处于连环之上,则拔取哪个武将作为传导肇始点照样有精细精美的若是敌方有人装藤甲,那不用说,确定从穿藤甲的开刀了;若是没有,则先从1血武将开刀。因素很容易:若是你先从其他人开刀,那么补上来【桃】就可能秒不掉1血的敌方武将了。(4)在特定的情况下,SP关银屏能够连环本人策动“血祭”,这一般是在敌方已经没有可置于连环上的武将、不得已经而为之的;或者是SP关银屏断杀,迫切需要议决“血祭”找【杀】来秒掉敌方一个2血武将。总的来说,SP关银屏不要为了卖血而“血祭”本人,不然很可能把本人玩进去。匹敌新版关银屏:
并没有甚么尤其好的方法,终究敌方SP关银屏只要有红牌,就能稳定“血祭”一下,就有可能带走己方的焦点武将。这种情况下,只能期求队友把SP关银屏【乐】住,或者她本身断红牌了。固然,要是要在一定程度上制约SP关银屏,还是能办到的:(1)操纵距离是关键。虽说SP关银屏的“血祭”能够正视距离,但单靠“血祭”的输出最终有限。新版关银屏的可怕之处在于她“血祭”以后能够无限出【杀】,配上起手的手气卡,有可能干脆秒掉己方1人。在如此的前提下,拆掉她的距离,让她续不上输出,就显得分外首要了。
(2)要是己方有【铁索连环】,能够连上SP关银屏的两个脆皮队友,让SP关银屏“血祭”的时候有所顾忌。(3)集火SP关银屏的战略。前已经述及,SP关银屏是个卖血菜刀武将,还有“延时卖血”武将的共性怕集敏捷推。因而在匹敌SP关银屏的时候,要不就晾着她不动,要不就一轮把她秒掉,理由同匹敌孙坚、王异、张春华等。固然,与后几个武将不一样的是,SP关银屏在满血的时候也能为团队做出进献,最少不会当白板;因而要是场上没有比SP关银屏更适分工为首要集火指标的武将,就先拿她开刀吧。五、强度评测总体而言,SP关银屏的妙技强度,比起旧版来讲有了质的提高“血祭”的策动不再依附攻打距离和卖血,还能触发连环,策动频次大大增多;同时“虎啸”的增强也使SP关银屏打一波的才能骤增,醒觉成功率大幅提升。能够这么说:新版关银屏醒觉以后有濒临黑无常的中伤才能,只有稍微包养一下,强度爆表;并且即便不醒觉、无包养,本人也还是能玩得转的。唯一需求细致的是,新版关银屏的嘲笑比拟旧版来讲也大大增多,简单一轮非命。固然,不能拉嘲笑的武将不是好武将,这也从另一个一边反应了新版关银屏的强度。总而言之,新版关银屏完全能跟上今朝军争的节拍,且有“遇强则强”的特点,只有位置合适,做忠反内都能有不错的发挥。
搜索
复制
热门推荐
-
三国志战略版关银屏最强搭配在三国志战略版中,作为强力武将之一的关银屏,其最强的搭配策略应结合她的技能特点与战斗定位。以下是一些推荐的关银屏最强搭配方案:首先考虑的是关羽,他擅长通过“威谋靡
-
《三国志战略版》等风骑阵容分享 姜维关银屏刘备三国志战略版等风骑,尚有很多玩家不清楚三国志战略版等风骑阵容强度怎么呢?接下来小编为网友带来了关联玩法的讲解,好奇的玩家和小编一起来瞧瞧吧
-
三国杀关银屏强度怎么样 三国杀关银屏技能分析及使用技巧三国杀关银屏强度如何?实战技能怎么样?下面小编给大家带来了非常详细的攻略解读,帮助你更好的驰聘战场。
-
《暗区突围》射手步枪有哪些 枪械强度性价比分析暗区包围弓手步枪有哪些,弓手步枪包含莫辛纳甘、AX5、SVDS、M11、MK14、VSS,切实其实内容和小编往下看。暗区包围弓手步枪有哪些一、枪械讲解1、莫辛纳甘
-
霓虹深渊无限全部武器属性强度介绍霓虹深渊无限游戏中有许多武器能够选择,许多玩家还不知道部分武器的属性,接下来小编给大伙带来了霓虹深渊无限所有武器属性强度讲解,快来瞧瞧吧!霓虹深渊无限武器图鉴1、
-
汉家江湖人物强度最新排名-汉家江湖最强角色推荐汉家江湖人物哪个凶恶?在汉家江湖中含有特别多的汗青名士打造成的角色能够举行抉择运用,遵循属性与牵制之间的分歧可能分成不少分歧的搭配,即日小编就为小伙伴们带来了汉家
-
道天录秦星技能搭配 道天录秦星强度分析及技能介绍道天录秦星技能搭配,在游戏道天录秦星技能搭配是小伙伴想领会的新闻,很多小伙伴不了解道天录秦星若何怎样搭配。为此陆续搜索道天录秦星技能搭配教程。那么道天录秦星技能搭
-
暗区突围枪械排行榜 暗区突围枪械强度榜推荐暗区包围枪械排行榜有哪些武器?此刻这个版本的强度是袭击步枪>弓手步枪>栓动步枪>轻机枪(能够打五级弹)>冲锋枪>袭击卡宾枪(sksm
-
dota2守卫雅典娜冥王篇技能详细解析很多新手玩家进入dota2守卫雅典娜冥王篇的都比较懵,对于技能都不怎么了解,下面小编为大家带来了冥王篇的技能汇总,快来看看吧!
-
DNF手游阿修罗技能加点推荐 DNF手游阿修罗技能怎么加点DNF手游阿修罗技能加点推荐?近日万众瞩目的DNF手游终于是在韩服开启了公测,很多早已准备多时的小伙伴跃跃欲试进入了韩服游玩,但是总会碰到大大小小各种问题,那么DNF手游阿修罗技能怎么加点呢,现在就跟小编一起来看看吧。
-
符文工厂5技能有哪些效果 符文工房5全技能效果详解符文工厂5游戏中玩家有许许多多的技能,很多小伙伴想知道符文工厂5技能有哪些效果,今天为大家带来了符文工房5全技能效果详解,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。
-
fgo摩根技能升级顺序推荐 fgo摩根技能加点顺序介绍fgo最近新出了一个角色,叫做摩根,摩根是一个兼具辅助和输出的角色,但是不少人拥有角色之后不清楚技能该如何加点,优先升级什么技能呢?既然如此,本次我就来给大家分享一下摩根的技能加点优先级吧。