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C4D中HDR贴图使用技巧

时间:2026-08-30 10:16:41

C4D中HDR贴图应用技巧

在Cinema 中利用HDR贴图通常采用发光通道来模拟真实的环境光照效果。开启Cinema 并切换到材质编辑窗口,加载并放置HDR贴图至发光通道。

创建地面、球体和天空三个物体放入场景中。

在材质编辑器中新建三个材质球,依次分配给天空、地面和球体对象。

双击地面材质进入编辑器,调整其各项参数设置。

在HDR天空材质球上启用材质编辑器,只保留发光通道。点击右下方纹理下的下拉箭头,选中相应图片进行设置。

选取并导入我们预先准备的HDR文件。

加载HDR文件时,请确认其位于工程目录内,如不在则选择手动移动至指定位置以满足需求。

添加HDR贴图后,天空能更好地适应场景变化。

给小球赋予反射材质,使其表面呈现出HDR图像的倒影效果。

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