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Blender Principled材质贴图教程

时间:2026-09-14 17:02:42

Blender 2.79版本后新增的基于物理的材质系统,部分用户对如何应用尚不熟悉。

- 启动Blender,设置好贴图,参考示意图,将渲染引擎切换为Cycles。

- 创建平面并连接对应贴图,切换至节点编辑器进行操作。

- 下方位置将根据上图关键词对应放置图片

- 漫射(col)为1

- 2代表高光,金属材质时同时影响金属度(GLOSS)。

- 3代表粗糙反射

- 4代表法线贴图

- 五次置换

- 添加HDR贴图增强画质

- 开始渲染处理

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