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绝区零扳机技能介绍

时间:2025-05-13 10:40:10

> 绝区零扳机技能

普通攻击:冷膛射击

点按发动:

向前方进行至多四段的射击,前三段造成物理伤害,第四段造成电属性伤害。

普通攻击:无音狙杀

长按发动:

「扳机」进入[狙击姿态],向前方连续射击,造成电属性伤害;

连续射击期间,受到敌方攻击时,「扳机」将自动回避攻击,8秒内最多触发一次;

连续射击期间,可以拖曳摇杆,向左侧/右侧/后方调整身位;

自动避开攻击或提前调整位置,会触发极限闪避,然后自动接续爆发性的反击动作。

松开后,「扳机」将后撤架枪并发动终结一击,随后退出[狙击姿态];

蓄力反击和终结一击发动期间拥有无敌效果;

连续射击或蓄力反击命中敌人时,「扳机」将获得25点[绝意]值,[绝意]值上限100点;

在技能终结后,队友的[快速支援]将在内自动激活,但仅限上一个角色使用。

普通攻击:协奏狙杀

当扳机的[绝意]属性达到后,队内的其他角色在使用诸如[普通攻击]、[闪避反击]、[特殊技]和[快速支援]这些技能击中敌方英雄时,会触发相应的效果。这一设定进一步增强了队伍中的联动性与策略性,使得每一次战斗都充满了变化和乐趣。

围绕目标敌人,连续发动两次快速射击,造成电属性伤害;

招式发动时,消耗3点[绝意]值;

招式发动期间拥有无敌效果;

[普通攻击:协奏狙杀]为[追加攻击];

全队3秒内最多触发1次[普通攻击:协奏狙杀]。

普通攻击:协奏狙杀冥狱

「扳机」装备了绝意属性后,在队伍中其他角色使用强化特殊技能、支援突击和终结技攻击时,会触发相应的效果。

围绕目标敌人,连续发动三次快速射击,随后发动终结一击,造成电属性伤害;

招式发动时,消耗5点[绝意]值;

招式发动期间拥有无敌效果;

[普通攻击:协奏狙杀冥狱]为[追加攻击];

全队同一类型的招式,20秒内最多触发2次[普通攻击:协奏狙杀冥狱]。

[普通攻击:协奏狙杀]发动期间,触发[普通攻击:协奏狙杀冥狱]会直接发动。

闪避:魂隐

点按发动:

快速的冲刺闪避;

招式发动期间拥有无敌效果。

快速支援:冷枪援护

当前操作中的角色被击飞时,点按发动:

转身回旋并对前方敌人发动快速射击,造成电属性伤害;

招式发动期间拥有无敌效果。

招架支援:死线偏移

前场角色即将被攻击时,点按发动:

招架敌人的攻击,累积大量失衡值;

招式发动期间拥有无敌效果。

支援突击:殛雷穿心

发动[招架支援]后,点按发动:

对前方敌人发动连续斩击,随后落地蓄力并追加一段强力射击,造成电属性伤害;

招式发动期间拥有无敌效果。

特殊技:幽闪

点按发动:

向前方发动突进斩击,造成电属性伤害;

招式发动期间抗打断等级提升。

强化特殊技:幽闪花葬

能量足够时,点按发动:

向前方发动突进斩击,并在跃起后向地面追加一段强力射击,造成大量电属性伤害;

招式发动期间拥有无敌效果;

招式命中敌人时,将触发队伍中上一位角色的[快速支援];

招式命中敌人时,「扳机」将开启[协战模式],此时队伍中的角色只要对敌人发动攻击,即可触发[普通攻击:协奏狙杀]。无需消耗[绝意]值,且无冷却时间限制,持续,最多可触发。重复进入协战模式时,会延长持续时间和增加可触发次数;最多可持续,同时最多可触发。

连携技:冥河之引

触发[连携技]时,选择对应角色发动:

向前方连续发动强力射击,造成大量电属性伤害;

招式发动期间拥有无敌效果。

终结技:冥府挽歌

喧响等级达到[极]时,点按发动:

对前方大范围敌人发动强力射击,造成大量电属性伤害;

招式发动期间拥有无敌效果;

招式命中敌人时,将触发队伍中上一位角色的[快速支援];

招式命中敌人时,「扳机」将进入[协战状态],此时队伍中的其他角色发动任意攻击也能触发[普通攻击:协奏狙杀],无需消耗[绝意]值且没有冷却时间限制,持续,可触发。重复进入[协战状态]时会延长持续时间,并增加可触发次数;最多能持续,可触发。这个设定不仅增加了战斗的多样性和趣味性,还提高了团队协作的效果。通过这样的机制设计,玩家可以更好地利用队伍中的各角色优势进行配合攻击,大大提高战斗力。

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