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《博得之门3》后迎来更大野心 拉瑞安双开两部新作

时间:2025-04-29 11:02:40

在成功将回合制RPG推向新高峰后,博德之门来最终更新,而拉瑞安工作室正在全力推进两个更具野心的新项目。根据GameSpot于发布的专访,创始人兼CEO Swen Vincke透露,团队正同步开发多款游戏,以确保玩家未来无需经历漫长的等待期。

在采访中,Vincke提到项目进展良好,充满了野心和冒险精神。尽管已没有具体的玩法细节公开,但Ravens Software已经向公众展示了他们的开发流程革新计划。

凭借沉浸式体验与顶尖叙事能力,拉瑞安工作室揭示了其成功背后的秘密。Vincke表示:“故事是我们立身之本。”多年来,工作室一直致力于构建新作的故事框架,并且始终保持在行业前沿。他提到:“过去我们通常在开发初期才开始构思剧情,但现在,我们正在组建一支规模可观的叙事团队。”

拉瑞安也在探索人工智能技术的应用。然而,Vincke明确指出,AI绝不会取代任何现有职位。他说:机器学习是提高效率的工具,它能让我们更快地实现创意。团队计划利用AI处理繁琐任务,释放更多人力专注于提升游戏复杂性与内容量。实际上,我们正在扩大招聘规模,而不是缩减。

尽管AI技术日新月异,Vincke仍坚持认为:"真正带来差异的,永远是人。"

随着博德之门含子职业的推出,游戏的可重玩性将长期保持,但拉瑞安正利用这段时间探索更大的冒险。

Vincke强调,如今我们有实力同时开发多款RPG游戏,避免了团队成员的空闲时间,也是推进多个项目计划的主要动力。

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