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《怪物猎人 荒野》制作人不太关注同类游戏 实在是太忙

时间:2025-02-17 09:58:59

外媒GameRadar+报道称,怪物猎人:荒野制作人本良三对其他相似游戏的关注较少。他说,实现今天的成就,是因为通过每一款新作挑战自我并使怪物猎人系列不断发展。

在开发怪物猎人时,我们的主要任务并不是去模仿其他游戏的模式,而是如何以自己独特的方式进行创作。随着时间推移,怪物猎人系列经历了多年的演变,我们一直在不断评估每一款作品的情况,以确保它能够适应市场和玩家的需求。

本良三进一步解释说,团队更倾向于从内部审视之前的怪物猎人已经做了些什么,以及未来还可以做什么。“我们将思考哪些核心元素是必须包含在游戏中的,然后在此基础上进行构建。我们会问自己:‘这次的游戏愿景是什么?我们希望通过创意表达什么概念?接下来涉及哪些玩法功能?如何将这些传达给玩家,并让他们获得我们想要的体验?’”

怪物猎人:荒野第一次公开测试吸引了超过50万玩家同时在线,而第二次测试的表现也同样出色。游民老哥们都玩了吗?

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