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前R星开发者认为《GTA6》玩家更喜欢30帧细节

时间:2025-08-01 08:39:20

即使未能支持,未来GTA 有望在引领市场潮流。前Rockstar开发者Obbe Vermeij透露,这款游戏可能会让玩家偏好更低的画质。

Obbe Vermeij是前R星技术主管,参与了GTA系列开发。,他指出,GTA于AI技术应用,成本将低于GTA现在他又提到:尽管多数玩家期待,但整体体验或许会更出色。

GTA惊人视觉效果备受瞩目,但也有不少玩家担心它在PSXSX/S主机上能否达到应有的流畅度。之前有传闻称游戏可能会锁定,而PSPro更是难以稳定达到的表现令人担忧。不过,开发商Rockstar Games对此并未回应具体细节。

有人在推特上询问Vermeij:“嘿,Vermeij,在你看来,GTA什么在基础版主机上难以达到?他回应说:“这是因为这是一个权衡。“在下可以渲染比多一倍的多边形数量。对于竞技动作游戏来说,玩家肯定希望追求高帧率,但对GTA而言,他们可能更倾向于视觉细节。

本质上,GTA便达到,带来的更高画质也可能是最能欣赏Rockstar游戏体验的方式。

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