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王者荣耀体验服6.17有什么更新 6月17日体验服更新公告

时间:2025-06-19 09:30:15

  王者荣耀体验服6.17进行了更新,对几位英雄以及装备进行调整,上线两个2全新的限时玩法,那么这次究竟更新了什么呢?下面为大家带来的6月17日体验服更新内容,感兴趣的玩家们千万不要错过哦!

王者荣耀体验服6.17更新

  英雄调整

如无特别指明,测试版本中英雄改动会详细对照正式版本配置。但未必所有调整都能同步至正式服务器。

  测试版本不代表最终品质,请召唤师们多多理解。

  刘备

  一技能:首目标额外伤害:200(+40/Lv)(+0.65额外Ad)→240(+48/Lv)(+0.75额外Ad)

  一技能:溅射伤害:160(+32/Lv)(+0.5额外Ad)→200(+40/Lv)(+0.65额外Ad)

  一技能:优化了强普溅射伤害的判定范围

  曹操

  二技能:基础伤害:320(+64/Lv)(+1.0额外Ad) → 350(+70/Lv)(+1.1额外Ad)

  二技能:回复生命:160(+32/Lv)(+2.5%额外生命) → 200(+40/Lv)(+3%额外生命)

  二技能:普攻命中减少冷却:10% → 5%(+1%/Lv)

  孙权

  被动:降低伤害:1.5%~3% → 2%~4%

  三技能:效果调整:移除额外吸血效果

  暑期峡谷限定玩法-军师锦囊

在这个暑期,王者荣耀的王者峡谷区域特别设置了几个特殊时间段,这些时段内将会有新的限定玩法。在这期间,每位玩家可以使用军师锦囊作为额外的召唤师技能进行游戏。此次更新后的体验服现已开放,现在就是你们大显身手的时候了!快来加入这场精彩的对战吧!

  技能详细介绍:

  蜀·木牛流马

  使用后召唤木牛流马运送物资

  血包物资:回复大量血量,30秒内持续回复血量

  装备物资:获取一件随召唤者等级影响持续时间的临时装备

  金币物资:获得大量金币,30秒内持续获得金币

  经验物资:获得大量经验,30秒内持续获得经验

  冷却物资:减少大量技能冷却,30秒内加速技能冷却转动

  吴·东风火船

  使用后召唤火船控制敌人

  魏·虎豹铁骑

  使用后召唤虎豹铁骑协助作战

  终极觉醒更新

  新增三国英雄:貂蝉、澜

  孙尚香:

  一技能【重炮千金】:修复了重炮普攻接1技能时操作卡顿的问题。

  一技能【重炮千金】:增加了普攻的内置间隔,以模拟更准确的重炮感受。

  一技能【重炮千金】:减少了重炮千金的被动普攻减少1技能CD的数值。

  一技能【枪林弹雨】:攻速现在会增加普攻子弹的伤害。

三技能大小姐驾到!通通闪开!:优化了伤害分配,提高了对付硬控敌人的能力。

  马可波罗:

  一/三技能:可暴击 →不可暴击

  被动真伤:不可暴击→可暴击

  李白:

  一技能【天上来】:突进过程中不可选中→释放获得护盾,突进过程中霸体

  全新限时玩法 - 血战华容

  魏蜀吴三大阵营鏖战华容道三角战场,风云再起,谁主沉浮"https://img.duotegame.com/article/contents/2025/06/18/20250618101816194.png" data-src="https://img.duotegame.com/article/contents/2025/06/18/20250618101816194.png" rel="1" data-size="647x869" >

  三方混战地图 

  全新的5v5v5三方乱斗地图,纯粹的魏蜀吴三国乱斗体验;

  玩法介绍

  玩家击败英雄/摧毁防御塔后掉落兵符,拾取兵符可以获得士气积分;

任意阵营获得气积分后开启最后对决,领先队伍成为霸主队,倒数的两个队伍将自动联合对付霸主队。

在联盟双方彼此不攻击且共享愿景的情况下,同盟内的兵力暂停移动。

最终决战阶段在这一阶段,所有的兵符都在各自的阵营中有效加分。落后于当前霸主的阵营将自动晋升为新霸主,并与另外两个阵营结成新的同盟。如果一个阵营能够保持霸主地位超过,那么它将成为真正的胜利者。

  霸主状态进度条如下图所示:

  排名机制

最终得分最高的队伍将被授予大捷称号,次高的队伍则可称作幸胜,而排名第三的队伍则得再战之名。

在战斗中,如果某方基地被摧毁,比赛自动结束;摧毁者得大捷,受损方获再战,旁观者则为幸胜,此规则不计分。

  平衡机制

  单一分路英雄数量超过3名及以上时,玩家获得的经验和经济大幅度降低;

- 一塔钟前获得护盾,钟后二塔护盾生效; - 激活时可提供最大生命值的保护,持续。 - 这期间防御塔免受的物理伤害。

在积分榜上排名第二和第三的队伍拥有不同的奖励。排名第二的队伍将获得名为“雷之援助”的特殊光环效果,而排名第三的队伍则能享有更高阶的“高级雷之援助”光环。当这些英雄参与战斗时,他们对敌人造成的伤害会触发闪电链现象,从而产生额外的伤害输出。

  阵营技能玩法

  英雄会根据阵营不同获得额外的阵营技能:

  魏:【虎豹铁骑】120秒CD:使用后可召唤虎豹铁骑协助作战

  吴:【东风火船】120秒CD:使用后可召唤火船控制敌人

  蜀:【木牛流马】120秒CD:使用后召唤木牛流马运送物资

  (特别说明:玩法中涉及的美术资源均为开发中资源,以实际上线效果为准)

  终极觉醒逐鹿

  三分之地,风云再起,终极觉醒,逐鹿中原!

  魏蜀吴三阵营在三分之地难分胜负,乱世霸主能否借终极觉醒之力一统天下"https://img.duotegame.com/article/contents/2025/06/18/20250618101820296.png" data-src="https://img.duotegame.com/article/contents/2025/06/18/20250618101820296.png" rel="11" data-size="647x869" >

  或者:大厅界面-娱乐玩法界面-终极觉醒大厅界面-模式选择-【终极觉醒-逐鹿】入口

  三方混战地图

  战斗将在全新的5v5v5场景中进行;

  玩法介绍

当玩家成功挑战英雄、摧毁防御塔或击败暴君和主宰时,可掉落兵符。拾取兵符将带来士气加分;

  首次任意阵营获得100士气积分后开启最终决战阶段,领先阵营成为霸主;

两个阵营不能互相攻击且有相同目标,对应的小兵临时静止。

在决定性对决中,各个势力拾取的武符将仅对本阵营有利,落后方若积分突破当前领头羊后,立刻转变为新霸主;两个阵营亦可结成新的盟友。保持霸主地位连续可赢得最终胜利。

  霸主状态进度条如下图所示:

  排名机制

最终达到积分榜首的队伍将享有胜利荣耀,位居次席的队伍则称幸运胜利者,排名第三的队伍可得继续奋战。

战斗中,如对方基地被摧毁则自动终止比赛;成功摧毁对方基地的一方可赢得大捷胜利,而对方则败于再战;若双方未分胜负,则第三方队伍取得幸胜。此规则不受积分影响。

  (特别说明:玩法中涉及的美术资源均为开发中资源,以实际上线效果为准)

  英雄战力系统重构

改造战力系统:简化规则并防止不正当行为初衷是为了优化规则,确保战力系统公正无偏见。避免玩家因保护自己的胜率而故意保持低分、在追求刷分时随意掉星,或是选择不适配的阵容强拿英雄。

但在最新的体验服更新后,我们接收到大量反馈,表明我们在规则解释和用户体验方面还有提升的空间。针对新战力系统的优化,我们将继续深入改进。

  战力算法和界面调整

  刷新了战力如何提升的界面,可以直观的看到表现分和巅峰分路系数的当前进度

  表现分优化

  表现分场次60->45

即使达到最高分,分数还是不断滚动更新的。当段位提升后解锁的新上限,超出原上限的部分也会一并解锁。

  巅峰系数优化

当顶级选手在特定位置的胜场少于期望值时,他们将仅获得部分巅峰百分比奖励。此时,系统依据玩家选择的分路记录进行了更新,确保每位英雄都享有公平的奖励分配,并即时调整了他们的巅峰加成比例。

举例:中路选手段位,但只用韩信贡献了胜利,其韩信段位系数为。

  战力周回收

每周进行标后结算时,将自动筛选出最弱的比赛数据;特别注意的是,即使玩家已达到当前段位上限,游戏记录中的场次也会滚动更新。因此,即便回收了最低的,玩家的总分数仍可能超出最高限制,导致下一周无法获得积分提升。

  举例:

玩家在完成了分数都为的比赛,每场比赛得分,这时他的总分是超过了的标准,因此需要扣除。经过计算,他将在接下来的周一再次扣除比赛,即总共扣除,剩余,此时他的分数是,依然超过了上限。

  巅峰挑战赛改造

  降低了高分挑战赛的系数,防止高分的战力分数膨胀

  新老对比

  表现分打满的情况下,新老战力分数会更加趋近

  其他优化

  移除排位周活跃惩罚

  移除巅峰赛周活跃惩罚

  巅峰赛赛季继承

  问题修复及优化

  优化了孙权使用三技能期间技能禁用的问题

  修复了刘备普攻穿透异常的问题

  调整了部分星币可购买的商品,具体可购买商品和价格以正式服为准

  以上就是关于王者荣耀体验服6.17有什么更新的全部内容了,希望能为各位玩家们带来帮助,想要了解更多游戏攻略及资讯请持续关注多特游戏。

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