首页 > 软件资讯 > 饿殍明末千里行所有结局达成思路

饿殍明末千里行所有结局达成思路

时间:2025-05-15 16:06:23

饿殍明末千里行是一款融合了角色扮演与视觉小说元素的文字冒险游戏(avg)。

游戏背景设在明朝中后期(大约),遭遇严重饥荒,政治腐败日益加剧。

玩家成为盗贼“良”,为牙子护送四女从华州到洛阳,在途中他们被卷入豚妖寿宴复仇事件中,必须做出选择。

今天,小编将详细介绍饿殍明末千里行的所有结局达成思路,助你找到满意的游戏体验。

饿殍明末千里行所有结局达成思路

结局对好感度有四档要求:低无言,中快逃,高不见,最终二结局需全满。

游戏中的很多选择对现实情况影响较小,常被称作“圣母式的选择”。无论你做出怎样的选择,故事都可以继续下去。这是因为这些选择只是为了推动情节发展而不是改变实际发生的事情。

第二章说话,打屁股时,选择顺着她调戏。我不太确定这是否影响好感,但选择顺着调戏时,良会明确表示自己完全没有对穗有不良想法,穗还会小委屈地请求能不能先欠着(这证明穗此时对良有了更深的了解,还敢得寸进尺( へ )),而选择直接打屁股则会导致剧情直接结束。

顺便提一下,十二岁以下直接被斩,满穗谎称自己十一岁,但实际上已经十三岁,离十四岁也不远了,所以……我不知道嵇零在写这里时是故意的还是不小心的,各位衣冠禽……啊不是,各位衣冠君子看着办吧。

第三章影子戏,吕奉先,选择正确会获得一个成就,选择错误也不会影响结局。

第六章荒村,面对受灾村民的选择是分配他们的食物,这是第一个触发点。在这一环节中,稍具经验的玩家可能会倾向于不提供粮食给灾民(我初次体验时也曾为此担忧,担心会因选择给予而迅速结束游戏)。制作组显然对此有所考虑,并在流程上进行了调整以应对可能的情境,确保了游戏的连续性和互动性。

第六章晚上,对穗选择隐瞒不说。

我选择这份游戏列表是基于以下原因:首先,这些游戏非常适合人一起玩,可以避免无聊的情况出现。其中,蛋仔派对是一款适合全家人或者朋友共同参与的游戏,因为它没有暴力元素,而是充满了可爱的角色形象和有趣的关卡设计;对则提供了丰富的玩法选择,让玩家可以根据自己的喜好创建角色,并在不同的关卡中进行挑战;开局一只小骷髅则是通过一个独特的角色设定来引发游戏中的互动体验;而家居改造王则是一款结合了经营和射击的休闲游戏,适合有创意和努力精神的人士。总之,这份列表包含了多种类型的游戏,无论是合家欢式的蛋仔派对,还是充满策略元素的开局一只小骷髅,都能在多人参与时达到意想不到的效果。

第七章,澡堂处。我选择了沉默。或许,这是穗心里的真实想法:良此刻沉默,实为被客观事实逼迫,而非出于对其自身利益的损害。

第八章恶与饿,对穗选择牵手,两次牵,这里有铁汉柔情的终生成就奖。

在第十章中,我选择了闯将这个职业。虽然起初我对这个决定有些犹豫,但我最终还是决定跟随我的内心选择了闯将。第十二章,闯将在条件上表现得十分大胆和勇敢,但这并不意味着他不会考虑其他因素。例如,在这里我们了解到,闯王对小家伙们有着特殊的情感,他会选择放了他们而不是直接开打。同样的,如果选择直接开打,闯王也可能会吐槽一句“你对她们也没那么在乎嘛”。总的来说,闯将这个职业需要玩家有极高的勇气和胆识,但同时也要考虑到其他人的感受和情绪。这并不是一件容易的事情,但对于那些追求冒险和挑战的人来说,闯将无疑是一个不错的选择。

第十三章,良与狼的抉择暂置,未决。此地因回档手续复杂,建议先考虑再做决定;若选择错误,则马车内良会被砍头,详情穗将揭晓。

第十四章礼物,选择后悔,第十五章烟火,我也放一块讲了。

第十五章烟火,选择给乞丐钱。

第十四章礼物时,小满穗过生日啦~古时候有些朝代或地方,十四岁即成年,因此穗特别珍贵。

在天涯明月刀手游中,完成线任务可以解锁至关重要的剧情和奖励。

快逃结局需选沉默、再谈条件、后悔、不给乞丐钱。如未达成,触发同生结局或共死结局,须提升好感度并放过乞丐。公主嫁到前传:前期劝分,散步中按QTE游戏,最终与萧晴晴幸福生活。

选择不后悔+不给钱,不论上述好感有多满低好感结局,无言,(穗一句话都没给留,纯粹的报复)。

选择后悔+不给钱或不后悔+给钱都会触发快逃结局,穗只留下一句“快逃”,剧情就会中断,无法找到小乞丐指路。也许会成为历史上的侠客,但或许只是进野史或刺客列传罢了。

选择后悔+给乞丐钱,且上述选择无遗漏满好感结局,触发两个最终结局,同生、共死。

热门推荐