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究极融合怪 能打铁的《黑魂》 《怪猎》有没有搞头

时间:2025-05-06 08:58:40

继动作游戏密特罗德:生存恐惧取得成功之后,MercurySteam工作室决定探索一个新的类型烈焰之刃。外媒PlayGround认为这款游戏可能会是近年来最不寻常的魂类游戏之一。该游戏结合了黑暗之魂的精神、粗犷的动作游戏元素、资源收集和怪物猎人的设计风格,以及对锻造的热情,这可能成为其自己的“锻造模拟器”的基础。

就在不久前,烈焰之刃官方发布了游戏介绍短片,展示了其独特的战斗机制和丰富多样的武器系统:玩家可以在战斗之余使用精细锻造机制制作出专属的武器,材料的选择直接影响到武器的特殊性能;同时,每个创作场景都伴随着震撼人心的过场动画。此外,每把武器都可以单独命名。

游戏中的战斗系统融合了传统的躲避、招架和等待最佳时机的元素,并引入了创新理念。例如,阻挡打击不仅能防身还能够恢复体力;在狭小空间或面对多个对手时,攻击方向尤为重要。在这里,防御不再是依靠盾牌,而是通过熟练使用武器技巧来实现。

PlayGround揭示了另一面,在他们的观察下,这款作品并非如我们所期待的那样阴郁。虽然剧情从悲剧中展开,但主角阿拉和同伴阿德索之间的互动却是充满欢笑与轻松感,这种友好的行为使整个故事增添了一股意想不到的暖意。

除了常见的敌人如士兵和骑士外,这款游戏增添了多种原创角色,例如会使用呕吐物攻击的巨型生物巨魔以及能潜入地下进行破坏的水战士。升级了消灭大型敌人的方式,玩家可以调整打击目标的不同部位以控制战斗过程。

游戏将于5月22日发售,登陆PS5、XSX|S和PC平台。

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