首页 > 软件资讯 > 《黎明行者之血》自由度极大 甚至可以杀死重要NPC

《黎明行者之血》自由度极大 甚至可以杀死重要NPC

时间:2025-02-19 10:42:15

黎明行者之血的游戏总监马特乌什托马斯凯维奇证实:在这款由他担任首席任务设计师的开放世界动作角色扮演游戏黎明行者之血中,玩家将有机会杀死非玩家角色(NPC),甚至包括重要NPC角色。与大多数开放世界动作游戏不同,黎明行者之血允许玩家在没有特定任务的情况下杀戮这些角色,这在其他游戏中是极为罕见的。

在最近接受Games Radar采访时,托马斯凯维奇提到了一个关于“叙事沙盒”的概念。尽管这一概念的目的是提供无限的可能性给游戏开发者,但实际上玩家扮演的主角和工作室本身的故事仍然占据了故事的核心。然而,游戏的设计并不完全局限于这些限制。例如,在任务设计方面,游戏中可以有多种方向,包括任务可能会朝着不同的路径发展。“比如,我们允许你杀死很多NPC(非玩家控制角色),其中有些可能对游戏的整体叙事非常重要。”托马斯凯维奇这样解释道。通过这种方式,游戏为玩家提供了独特的视角和自由度,使得每个人物形象都可以根据玩家的选择而改变。

然而,完全依赖他人的帮助可能也会有缺点。托马斯凯维奇强调,“这样做可能会导致各种后果,甚至中断某些任务线。当然,这也与我们其他系统有关……作为黎明行者,你夜间会有这种吸血的渴望,所以如果不小心,这实际上会导致这些NPC死亡。”

现在,我们还不清楚玩家们在游戏中自由探索开放世界时是否可以击杀关键角色,或者这种行为可能与故事线和任务有紧密的联系。

热门推荐