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梁其伟:公司已经把其它所有新项目砍掉,专注于《影之刃零》

时间:2025-06-21 11:38:22

盛夏来临之际,游戏界热度不断攀升,其中,影之刃零因其独特魅力成为了焦点。近期,影之刃零的相关消息持续吸引着玩家们的关注和讨论。

在,Q-SIGE举办了一次精彩绝伦的探班活动。来自世界各地的主播和意见领袖有机会访问位于上海的动作捕捉工作室,亲身体验游戏角色从概念到实现的全过程。这一活动不仅加深了公众对电子竞技的理解,也为行业内的交流与合作提供了宝贵的平台。

在S-GAME北京总部,多位知名游戏博主共同参与了一次未公开展示的七星剑阵试玩直播。

随着在直播活动中的交流,游戏制作人梁其伟(Soulframe,下称S)接受了KOL和玩家们的采访,并透露了一些令人兴奋的信息。

此前发布的荒行子与七星剑阵大师兄,均仅为游戏支线情节,玩家可自由选择忽略不走,不影响主线进程。

S则风趣地说:“这大哥哥的名字都没,就叫‘大师兄’,你觉得他会有多厉害。”

提到影之刃零的诞生历程,S表示他在S-GAME的经历发生了显著变化,并且宣布公司将暂停其他项目的开发,全力投入影之刃零的研发中。

我们曾为手游开发期间,几乎每天都要盯着那条上升的流水线,这条曲线不仅关乎每个开发者的精神状态,还决定着游戏的命运。

随着玩家们对影之刃零反应的热情日益高涨,我们在继续前行的同时,也在悄悄地削减了其他项目的预算。

我们就是要把所有的精力、所有的资源,都集中到《影之刃零》里面。

这时候我们可能已经进入了一种心流状态,游戏销量什么的我们也不想了,团队考虑的更多是如何把游戏中的一个动作做好,各种想法交流探讨,大家有时候就相互嗨起来了。(笑)”

创作稳妥作品好还是追求突破创新更佳?中华文化如何在游戏里交融?每次谈到时,S都感慨万千。

S:“实际上,我们在讨论是否仅限于当前成果的同时,也考虑了进一步挑战和拓展的可能性。我们不希望仅仅满足于现有的成果而放弃更多的机会。”

这时候我就在想,我们能不能再超越玩家们能够想象到的东西,自己给自己上点难度。

当你看到师父SIFU这样充满艺术灵魂的作品时,你会感到一种无与伦比的触动,它展示出法国游戏团队对功夫精髓的精湛诠释。然而,你可能意识到自己所做的只是冰山一角,这种正宗、原汁原味的精神内核魅力其实我们还有很多路要走。

我们想做到一些非常极限的,非常极致的东西。”

专注并沉下心来投入到游戏的制作中去,这可能将是未来S-GAME的核心方向,但是这并不意味着我们短期就看不到《影之刃零》的新消息了。

- 3日,S在个人微博发表了一条动态,并放出两张全新未公开的游戏画面。

最新的信息显示,我们原本计划不会在夏季推出新产品。然而,近期却出现了不错的机遇和邀请,我们正在探讨在保证研发进程的同时,适度分享一些内容的方法。请继续关注我们的动态,期待带来惊喜的时刻!

这似乎预示着接下来的几个月,《影之刃零》很可能会给我们带来更多惊喜。

为确保研发进度与保密,团队正权衡适时向大家展示新内容的方式。

那就让我们一起期待吧!

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