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《三谋》S9全新爆料 新地图南北对决 全新四大兵种 六大武将超进化

时间:2025-06-19 15:00:17

核心内容:S9最新爆料分享(目前还不确定真假)个人认为保真01全新地图

全新地图,南北对决,还真是把S6的地图顺时针转了90度。02全新职业系统

每个职业有六大技能,六选四,比如神行闪现,镇军范围加伤害。

每个职业有细分的小项,比如天工全新的望楼。03四大新兵种

在四大新兵种进阶的策略游戏中,玩家现在可以自由切换四大兵种队伍,让游戏体验更丰富。新的规则不仅保留了原有的四大兵种,还赋予了它们进阶后的强大能力。神射:如果部队中有弓兵,且我军全体触发主动战法后会心或奇谋有的概率对敌军随机的单体进行伤害,优先选择后排。当这一效果触发时,伤害还会增加到原本的。游骑:如果部队中有骑兵,且我军全因追击战法未发动时,会有的概率重新判定,并对敌军随机施加断粮状态,持续合。每回合最多触发。枪锋:如果部队中有枪兵,我军全体反击时有的概率提升伤害效果,增幅为当前攻击力的,并为随机友方施加一层防御层,每回合最多触发。坚盾:如果部队中有盾兵,当敌人对我的部队造成主动战法伤害时,会降低。同时,每造成治疗量,我军智力最高的单体将对敌军全体进行的谋略伤害,效果在游戏结束前保持。新的神将在游戏中扮演了重要的角色,通过提升我军战斗力和防御能力,为玩家提供了更多的战术选择。以下是新增的全新神将: 神射手:拥有强大的射程和精准的射击技能,能够快速对敌进行远程打击。 无敌游骑:独特的技能让玩家能够利用速度优势,击败敌方骑兵。 坚壁枪锋:通过增强反击效果,大大提高了我军在战斗中的生存能力。 智慧盾牌:使敌人受到的伤害降低,同时提升队友智力最高的单体对敌方全体造成谋略伤害的能力。新的神将和进阶兵种组合让四大新兵种进阶游戏体验更加丰富。玩家可以结合自己的战术风格,选择适合自己的组合,享受策略游戏带来的乐趣。

六大神将解读# 袁绍: - 邺城雄藩:每个回合行动时使我军武力/智力/先攻最高单体对敌军武力/智力/先攻最低单体造成兵刃和谋略伤害,该次伤害的受统率影响。# 公孙瓒: - 白马义从:主战法类型变更为主动战法,效果修改为使我军武力/智力/先攻最高单体对敌军武力/智力/先攻最低单体造成兵刃和谋略伤害,并若触发奇谋或会心则额外使目标产生逃兵(受统率影响)。# 张辽: - 虎翼阵:主战法类型变更为主动战法,效果修改为使己方武力/智力/先攻最低单体对敌军防御造成伤害,并且附加几率击中目标(受统率影响)。# 甘宁: - 陆上猛将:主战法类型变更为主动战法,效果为使我方防御值最高的单体在下一回合增加防御值,同时降低敌方攻击力的,持续合。若敌军武力/智力/先攻最高单体被击杀,则此技能失效。# 关羽: - 战神降世:主战法类型变更为主动战法,效果为使我军攻击命中率提高,同时在下一回合对敌方防御值最低的单体造成伤害,并且附加几率击中目标(受统率影响)。# 曹仁: - 精锐军团:主战法类型变更为主动战法,效果为使我军攻击力最高的单体在下一回合对敌方防御值最低的单体造成伤害,并且附加几率击中目标(受统率影响)。

战法类型变更:从传统的“作战”模式调整为“指挥”,强化效果如下:战斗前合,两名队友心法与谋略提升,主动战法的发动率提高至(需先攻),成功触发后有概率额外再发动一次(准备战法无需重复准备)。这一变化显著提升了团队作战效率与战略规划能力。

北疆疾锋

战法修改普通攻击后,夺取敌军随机两人武力、智力(受先攻影响)。持续合,最多可叠加。然后对敌军随机两人进行兵刃和谋略伤害(额外受双方先攻差值影响),若目标为盾兵,则额外提升该次伤害,增强团队战斗力!

张辽:

威震逍遥

在战斗中,每个回合开始时有的概率获得“清醒”回合。当队友发动普通攻击或追击战法后,自身的概率对随机敌军进行普通攻击,优先选择后排目标(每回合最多触发)。这种设定不仅增加了策略性,还让玩家能够灵活应对战斗中的变化。

破阵斩将

全新的战法效果如下:- 战法类型变更:转换为主动战法。 - 效果修改: - 提升自身的会心几率,并且这个提高将持续到战斗结束。每层叠加可以达到最大,当层数超过,你的清醒度会提升,这将对你造成额外的优势。 - 对敌军中的任意两人进行的兵刃伤害攻击。如果这一连击命中目标并触发会心效果,则会使目标陷入技穷或缴械状态,持续合。这个战法不仅增强了你的攻击效率,还增加了对手的困扰和混乱。

甘宁:

锦帆劫营

在战斗中,我军的连击率提升了,同时获得追击战法的伤害。一旦触发此效果,有的几率使我方兵种在对敌时无视对手的统率,并且额外提升这次攻击的伤害(皆取决于武力值)。现在,我的团队将更加难以被击败!

百骑劫江

强化你的技能效果:普通攻击现在能额外提升的伤害!当敌人试图追击时,有的概率(受武力影响)对你反击。这次反击会削弱目标的伤害能力,并使你获得缴械状态免疫。同时,每次反击都有合的冷却时间,你可以多次触发这个效果。现在你的战斗技能将更加强大和全面!

关羽:

千里单骑

在战斗中,您可以修改自己的战法,并增加以下效果:提高自身的主动战法发动概率。同时,在带有畏惧状态的敌军每增加一个单位的情况下,您的战法发动概率将额外提升,持续两个回合。接下来对敌军全体造成的兵刃伤害,每次释放时伤害会提升,最多可以提升;在第四次之后释放时,兵刃伤害还会附带无视统率的效果。

单刀赴会

自带战法修改为:自身主动战法伤害提升,持续合,可叠加。对敌军全体造成兵刃伤害,触发会心效果时额外一次无视统率的兵刃伤害。每次发动后,战法发动率降低,最多减少。

曹仁:

铁壁据守

战斗启动前,我方最高统率将领自动触发反击机制:其伤害值和反击力均提升,同时获得连携技能。当敌军曹仁遭受普通攻击时,连带能力几率提高,而若曹仁遭遇谋略技能攻击,则有概率对其发起反击。

八门金锁

战法奇变开启奇数回合时,敌军中随机两人将自动降低战法伤害,同时有的几率在下回合发动战法后获得“技穷”状态;偶数回合开始时,敌军中的随机两人才会受到追击战法的影响,降低的伤害,并有同样概率使下一回合中发动追击战法者陷入“缴械”的困境。这是亲卫营独有的“奇变”战法,具有较强的制胜潜力。

内城开放了新建筑守卫营。选择加入该单位的武将将被分配到亲卫部。完成此任务后,科研中心里也会出现新的“亲卫研究所”,专注于研发与加强部队能力相关的新技术。这不仅会提高部队整体实力和繁荣指数。

大家觉得保真吗?

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