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《吸幸存者》厂商宣布《不狂暴即死亡 Berserk or Die》新作正式发售

时间:2025-06-12 09:13:19

由 Nao Games 创作的像素格动作游戏不狂暴即死亡已于 年 月在 PC Gaming Show 上正式公开,并宣布当日同步上线 Steam 平台。游戏中独特的「敲得越快、攻击越狠」玩法,旨在让玩家挑战极限并战到指冒烟的快感体验。

官方强调,在生死考验中,勇士需独自奋战,抵御来自左右两边的敌人攻势。唯有迅速按下键盘才能生存,速度与力量并重,击退每一个威胁。

本作采用固定场景设计,无需移动指令,玩家只需攻击即可前进;不需思考方向,目标就是保存!除了战斗之外,在夜晚时可以在商人处购买魔法道具来强化自己,或者在训练场习得新技能。同时,操作键盘和鼠标,并提供了多种辅助功能设定,旨在让所有玩家都能轻松享受节奏感十足、充满打击快感的「键盘勐男」战场。

官方公布游戏特色

扮演战场最后勇者,对抗历史与奇幻交错的敌军军

狂敲左右键进攻击,敲得越快,招式越凶

键盘不只是具,是你挥舞的战斧

技能槽集满后滑动滑,即可施放横扫全场的终极招

夜间向商人购买回与增益道具

在训练场学习新技能,不断强化战

美术格由 Nao Shibata 原创绘制,复古像素格浓厚

乐由吸幸存者作曲家 Filippo Vicarelli 制作

援键盘滑鼠把操作,并内建多项可调辅助功能

制作团队介绍|Nao Games × poncle 携打造

不狂暴即死亡由本独开发者 Nao Shibata(Nao Games)打造,擅将美学与像素艺术完美融合。其代表作包括节奏平台游戏忍者或死亡:太阳暗影。Shibata表示:“我想打造出一款与众不同的游戏,并实现了这个梦想,也遇到了一群很棒的伙伴。”

从吸幸存者开发商转战独立制作的契机本作由吸幸存者开发商poncle开发,poncle创办的Luca Galante在BitSummit上看到不狂暴即死亡后,便决定亲持游戏。Luca表示:“Nao Games完全展现了poncle的核心精神创造有趣、独特且易于上手的游戏。第一次玩到这款游戏时,我就知道它值得被全世界看到。”

不狂暴即死亡是 poncle 今年的个发专案,强调未来还将推出更多精彩作品。

关于 poncle

Poncle是由意大利的游戏设计团队Luca Galante在伦敦创建。自疫情爆发以来,他们推出了Survive这款游戏,并且在全球范围内吸引了大量粉丝。团队致力于不断更新这款游戏,并积极邀请世界各地的创作者贡献优质内容,共同推动游戏的发展。

关于 Nao Games

Nao Games成立于,由前设计师Naoto Shibata创立。他过去为NatsumeAtari等多家公司工作,之后推出了诸如忍者与死亡:太阳暗影这样的作品。

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