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《死亡搁浅2 战斗体验升级》

时间:2025-05-21 08:16:15

近日,小岛秀夫表示,死亡搁浅开发思路与首作有显著差异,更注重战斗体验。

他在采访中提到,在完成死亡搁浅稿剧本后,他开始引导团队参考一系列影视作品的风格转变。从营造压抑紧张氛围的“异形”过渡到节奏紧凑、动作场面丰富的“异形。他表示,“异形第一部由雷德利斯科特执导,整体充满未知与恐惧感。”影片一开始,观众对那种从胸口破胸而出的生物毫无认知,直到故事结束,这个外星生物的威胁才被完全揭示。在这个过程中,人们逐渐理解了这个世界的新规则,随之而来的则是最初的恐惧逐渐消退。

在异形电影第二部中,导演詹姆斯卡梅隆巧妙地把焦点从恐怖转向了紧张刺激的动作场面。他认为这个变化取得了巨大成功,不仅为整系列增添了一层新的深度和观赏性,还激发了他的续集灵感。

他强调:“我梦想在死亡搁浅重现类似的创意思维变革。因为玩家们已经对前作有了深刻理解和体验,我们可以在此基础上增加更多的战斗元素,丰富游戏的世界观,为玩家提供独特且沉浸式的娱乐体验。”

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