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任天堂社长谈游戏定价标准 游戏体积大小也是考量因素

时间:2025-05-16 08:15:53

任天堂是游戏行业首批将游戏价格设定为元的公司,这一策略引起许多玩家的不满。本周一,任天堂公布了其上财年的财报,日本CEO古川俊太郎在投资者会议中分享了对游戏定价的一系列准则。

投资者询问道:“未来任天堂在硬件与软件方面的定价策略是什么样子?Switch 较于初代产品的售价更高,那么Switch 价格能否进行灵活调整,还是会严格依据市场反应来做出相应决定?”

古川则表示:“关于Switch 品定价的问题,我们是在仔细考虑了多个因素之后做出决定的。在确定硬件价格的过程中,除了制造成本外,还会考虑到消费者对价格的看法、与初次推出时相比的巨大汇率差异,以及不同地区的市场状况等多种情况。”

对于软件而言,除了上述同样的考量,我们还会考虑诸如游戏文件体积变大、开发周期延长等可能导致成本增加的因素。展望未来,在软件定价策略上,我们将继续进行全面的评估和规划,确保每个作品都能获得适当的费用。同时,硬件定价也会受到关税等因素的影响,我们在详细分析这些因素后,将做出最终决定。这种定价策略旨在确保软件产品的竞争力和用户的价值得到最大化体现,同时也体现了我们对每一位用户的重视和关怀。

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