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《The Slormancer》过载特效具体效果介绍

时间:2025-05-16 18:34:10

在The Slormancer中,近战技能的特效种类繁多,其中“过载”是一项非常强大的效果。过载是通过近战攻击激活的一种伤害方式。如果未特别标明,则这一效果只对近距离的物理攻击有效。当触发时,“过载”会向靠近的敌人发射一个投射物。

过载

过载是由近战触发的一种伤害效果。除非有特殊说明,否则该效果仅能被近战攻击触发。

当受到过载影响时,人物周围的敌人将被发射一枚飞镖。此飞镖会击伤敌人并寻找下一个目标进行连续攻击,直至弹跳次数超出限制。

尽管形式相似,但过载与投射物不同,它不具备相关的优势,比如不能通过额外的投射物进行连续发射或借助分散原理使投射物分裂。

过载投射物可反弹的最大次数取决于人物属性面板中的过载弹跳数值,初始为两次。

过载引用的影响相当于增加了原本造成的伤害比例,系数为,这意味着额外的特性或技能也会提高过载伤害的效果。同时,过载伤害还会增加心灵之火的伤害,这一属性提升是乘法效果,意味着多种加成可以叠加使用。

过载可以暴击,但无法触发先祖攻击。

过载相关属性的计算公式与一般公式相同,即相加后再进行乘法处理;倍率修正部分则独立计算并进行乘法。此方法适用于所有需要考虑过载效应的应用场景。

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