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我的勇者公会战懒人版

时间:2025-01-03 18:20:48

我的勇者公会战懒人版如下:

欢迎来到新奇的公会挑战!这次的公会战,我们为大家设计了一项名为“勇者”的全新玩法,这项活动与你熟悉的部落冲突有所相似之处(注意:大同小异)。为了增强公会的凝聚力和战斗力,我们需要提醒所有玩家。公会战要求公会成员保持高度的积极性,摆烂的公会将失去竞争力;而那些活跃不懈的公会则可能获得更多的优势。这项玩法虽然不完全依赖于个人战力,但通过“祝福”系统,低战力的公会也可以通过祝福提升战力。所以,我们需要强调的是,必须要有良好的团队协作和纪律性。如果公会内没有明确分工,那么建议不要在开战前临时安排人员上阵,以免出现因临时变更而影响战斗结果的情况。总的来说,这次“勇者”的公会挑战活动不仅考验你的策略和勇气,更需要你与队友之间的默契配合。希望你能充分利用这新的玩法体验,提升自己的公会战力!

副篇:这次公会战看上去挺麻烦的又是防守日又是进攻日的,没有那么麻烦,其实就一个进攻日。防守副本可以理解为准备日,它并不重要,只需注意副本配置即可。进攻日的玩法非常有趣,是近期流行的玩法类型,每一把相当于小秘境,奖励则变成了秘境内的临时战力。

在进攻的时候最上面会有进度条

魂卡这有很多和武器相关的特效效果

总结就是优先打武器,武器满了打魂卡,最后选暗金

打完前面的关卡最后一关相当于是大秘境(层数对应对面的战力),他有很多条命,你要做的就是在有限的时间内尽可能的多击杀几次,击杀一次是一颗星,两次两颗,三次满星(可以击杀四五次但是很难)

最后结算按照双方的星来定胜负(典型部落战)

防守篇:防守是战术中的基础,它可以通过延长比赛时间和限制对方得分来发挥作用。防守方案多种多样,包括但不限于快速抢断、严密盯防和有效协防等。若你没有清晰的想法,我推荐简单地保持体力消耗,并通过积极的防守策略来压制对手,从而占据比赛先机。

其他防守就不需要干啥了毕竟这个在你设置好了之后就与你无关了

最后祝所有老区公会都别匹配到我

ps:指挥官等级的体力奖励不要领,重要的事情说三遍,这是第三遍

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