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《赛博朋克 2077》macOS 版实测:苹果 M3 Max 表现最佳

时间:2025-07-29 16:06:08

近日,赛博朋克MacOS系统中正式实现了原生运行,知名Mac游戏YouTuber安德鲁蔡(Andrew Tsai)率先对这款游戏在四代Apple芯片设备上的表现进行了详细测试。他涵盖了MAir、MMax、MMax以及最新款的MMacBook Pro,从帧率到热管理、HDR支持再到苹果的MetalFX超分辨率技术等多个方面进行了全面评测。安德鲁蔡在测试中展示了这款游戏的表现如何优于其他版本,并且通过他的视频和报告为玩家提供了一个详细的参考指南。这一消息对于希望体验最新版赛博朋克Mac用户来说,无疑是一个好消息。

最近,我注意到在搭载标准M片的MacBook Pro上,赛博朋克认帧率为/秒,并启用了动态分辨率缩放功能。安德鲁表示,这种设置虽然无法带来极致流畅的游戏体验,但能够保证游戏运行的稳定性,有效避免因过热而导致的性能限制。当将帧率上限提高到/秒并禁用垂直同步时,游戏性能能够接近/秒,但是开启光线追踪功能后,基础版MMacBook Pro的游戏性能会迅速下降,游戏难以流畅运行。安德鲁指出:“对于M片来说,‘超级’画质设置的压力非常大。尽管硬件支持光线追踪,但GPU算力明显不足,无法满足可玩性要求。”

相比之下,配备GPU核心的MMax MacBook Pro在测试中表现出色。它能够在分辨率下运行赛博朋克并借助MetalFX质量模式进行超分辨率处理,还能进行一定程度的路径追踪,但Andrew认为这种画质提升无法抵消性能损失:“我认为这种画质提升不能弥补其对性能的损耗。”

安德鲁指出,借助 FSR 技术生成的帧画面可能遭遇抖动和时机不准确的问题,建议玩家暂时禁用此功能。不过,他推测 Metal 即将推出的帧插值技术可能会在未来改善这一状况,并且该功能需要 macOS Tahoe 操作系统支持。

尽管MMacBook Air搭载了B内存版本的该游戏并不被官方支持,但安德鲁发现它依然能够以分辨率和/秒的最高帧率启动。然而,频繁的卡顿和掉帧现象表明,该设备的内存容量不够用,无法保持游戏的流畅运行。相比之下,MMax凭借GPU核心和充足的内存,在分辨率下以高画质运行赛博朋克并在室内场景中能保持在/秒。安德鲁指出,这主要得益于设备的主动散热功能,游戏过程中未出现重大热管理问题。

令人意外的是,赛博朋克 Mac App Store 上安装包大小高达 B,远超 Steam 平台的 B 版本。这是因为 Mac App Store 版本包含了所有语言的配音。建议玩家优先选择 Steam、GOG 或 Epic 平台购买游戏,因为拥有 Windows 版本的玩家可以免费获得 Mac 版本的移植版。

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