超进化物语2 超2攻略~~ 名词对照大全
时间:2025-06-16 14:39:38
超进化物语2【超2攻略~~】名词对照大全如下:
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格式:游戏内名称、意思常见叫法或缩写
目录
一、极化能力
二、起源盘
三、怪兽种族
四、元核
五、怪兽
六、超进化
七、其他
一、极化能力
嗜血治疗
战斗开始时,造成伤害的一定百分比用于回复自身血量,持续一段时间
狂热战魂
战斗开始时,伤害提升一定百分比,持续一段时间
血沸猛击
战斗开始时,普通攻击伤害提升一定百分比,持续一段时间
超速再生
战斗开始时,血量回复效果提升一定百分比,持续一段时间
脂肪缓冲
战斗开始时,受到伤害降低一定百分比,持续一段时间
濒危异变
血量低于一定百分比时,攻击力提升一定百分比
真伤增幅
增加自身等级*一定数值的真实伤害
屏障增殖
增加自身等级*一定数值的生物屏障
霸气增压红霸(红指品质)
增加自身等级*一定数值的霸气
移动增速红速(红指品质)
增加自身等级*一定数值的移动速度
质壁分离
攻击有护盾的怪兽时,伤害提升一定百分比
厄运催化
攻击拥有一定数值个以上(含)的负面效果的怪兽时,伤害提升一定百分比
再生失活
攻击血量低于一定百分比的怪兽时,会使其血量回复效果降低一定百分比,持续一段时间
协同护佑
拥有一定数值个以上(含)的增益效果时,受到伤害降低一定百分比
应激屏障
在压力或不良环境中,生物屏障会增强,并保持数小时。之后,可能触发保护措施。
激发效应
在受到增幅后,真实伤害提高特定比例,并保持一段时间。每次增幅后的额外伤害,最多可触发设定次数。
沉默反射
受到封印效果时,受到伤害降低一定百分比
体格冲击
撞击体型小于自己的怪兽时,自身霸气增加一定百分比,持续一段时间
生命余波
死亡时,为附近(一定范围)的所有己方怪兽回复死亡怪兽攻击力*一定百分比的血量
最终战吼
在死亡瞬间,周围一定区域内所有同类怪兽的攻击力会提高,增幅和时间均依据设定。
血化硬甲
战斗开始时,获得自身最大血量*一定百分比的护盾
影子心脏心脏
受到致死的伤害时一段时间内不会死亡,并获得自身最大血量*一定百分比的护盾,每场战斗最多触发一定数值次
噬魂回复
击破敌方怪兽时,回复攻击力*一定百分比的血量
苏生诅咒
击破敌方怪兽时,敌方怪兽的重生宿命效果血量回复效果降低一定百分比
坏死爆破
当击败敌人生物后,它会遭受爆炸性伤害,并根据能量值影响攻击能力。这种伤害效果持续一定时间,且可多次触发,确保敌方生物在战斗中难以预测和应对。
强攻诱导
当你的生命值低于特定阈值时,会遭受一定的伤害。同时,在这个范围内,所有的队友会获得额外的攻击力加成,效果保持一段时间,并且每过一段时间最多可以触发一次。这无疑是一个非常强大的增益效果,为队伍提供了极大的支持。
基因破则破则
怪兽等级上限提升一定数值
心率超频
远程怪兽攻速提高一定百分比
恒战机能
近战怪兽基础体力提高一定百分比
反噬打击
战斗巨兽在受击后会享受高达的反击保护,并能连续触发此护盾。
爆裂之种爆裂
全技能等级提升一定数值级
屠戮追击屠戮
普通攻击时,追加一定数值下普通攻击,每一段时间最多触发一定数值次
缓速反抗
受到减速负面效果时,受到伤害降低一定百分比
能限突破
怪兽能量上限增加一定数值
缓速之殇
攻击有减速效果的怪兽时,伤害提升一定百分比
二、起源盘
生机之泉
当对方远古巨兽现身时,在战场上中心区域会形成一尊疗愈源泉。每一次接触后,生命值可恢复到其最高值的特定比例,并且每分钟内最多可以复苏一次。此疗愈源泉的存在时间有限。
一时不治
己方远古族怪兽在场时,每隔一段时间降低所有敌方怪兽血量回复效果一定百分比,持续一段时间
安魂曲
对方的巨兽被怪兽唤醒后,攻击力会减少一定比例,并且持续一定时间。
降频
己方远古族怪兽在场时,每隔一段时间降低距离最近的敌方怪兽一定数值能量
震慑
对方古灵怪兽现身时,每隔一段间隔,该古灵怪兽对其附近最接近的敌方怪兽实施物理破坏力×特定比例的伤害,并引发短暂眩晕状态。这一过程将持续一定时间。
大势化小
本方远古生物在战斗中,每段间隔消除对方最大型怪兽的增幅效果,并使之体型缩小,时间限定。
至高压制
对方古生物现身时,我方会立即消除对手最强怪兽的所有强化状态,并将其攻击力减少特定比例,这一操作将持续一段时间。
根性
己方远古族怪兽现身期间,每隔一段固定时间,其近战怪兽将自动进入“根性”状态(最低可达到攻击力的特定比例),并保持这一状态一段时间。
战墙蚕控
战斗开始或在己方远古族怪兽出现时,会控制敌方战墙。冷却时间设定为一定秒数,蚕控期间,所有己方近战怪兽每触碰一次战墙,将获得自身最大血量的一定百分比护盾,持续一段时间。
破甲豁免
己方远古族怪兽出没时,敌方怪兽的元核破甲力词条会暂时失效,持续一定时间。
无损开场
战斗伊始,若己方远古族怪兽出战,则全体怪兽免受自身怪兽攻击;此效果持续一定回合数,怪兽外其他伤害则照常生效。
死神禁令
战斗开启,若己方远古怪兽现身,则敌方怪兽死亡效果失效,此现象持续一定时间。
威能
在己方祖龙族怪兽活跃期间,每隔适当间隔,战斗力最强的生物将获得一种额外的能量增强效果。这种强化可提升其攻击力,并且可以通过层数来实现累积效果,直到达到最大限制前不再增加。此机制旨在进一步提高己方队伍的整体火力。
威能爆发
在己方拥有祖龙族怪兽的情况下,它们会额外累积一定数值的能量,从而释放出更强大的攻击。这种情况下,怪兽能够提供暴击效果,提高攻击力,并且具有较长的持续时间,使得战斗变得更加激烈。
强魄
己方尸鬼族怪兽现身期间,会额外提升其攻击力至一定程度。当该属性达到最高时,怪兽的上限血量将得到增强,从而提供更强的力量支撑。这一机制可以持续一定时间,并且在特定情况下还能实现层叠效果,使得怪兽的实力进一步提升。
强魄注入
当对方拥有邪魔生物时,我方生物需消耗对应数值的血量和魄力,通过特定机制将魄力注入到敌人中。以此方式,可以显著提升自身防御能力,并增加生存时间。
蔑视
对方的法术守护者在场上时,会提升敌方最强怪兽的真实伤害能力。这个效果每次会在特定时间内生效,总共可叠加一定层数。这种策略可以显著削弱对手的战斗力,是场上的关键优势之一。
蔑视扫荡
当己方星灵族怪兽现身时,它会带来一层蔑视值,并且每减少这种数值层,会削减一定的蔑视。同时,它能大幅提升攻击范围内的怪物伤害并保持一段时间。
隔绝
在敌方怪兽出现时,我的木偶族生物会暂时获得一定的守护效果,提升其防御力。每当有新的敌人加入战场,我会根据当前场上的怪兽等级和数量动态调整守护保护范围,确保每只怪兽都能得到相应的防护。这种守护机制可以持续一段时间,并且在特定条件下可叠加多次,为我的团队提供强大的辅助能力。
隔绝协议
己方木偶族怪兽现身时,会增加特定层数的怪物受到的隔绝影响。此情况下,玩家将拥有更强大的隔绝协议效果,并提升生物屏障防御能力,但这一状态将持续一段时间。
至高消散
在己方远古族怪兽现身期间,每次削减对手最强怪兽当前增强效果所剩时间的比例固定。
反赋烙印
敌方远古生物出现时,我方近身怪兽将进入短暂性失灵状态(每次与敌人战斗中均会扣除部分属性效果的有效期,且仅能生效一次)。
三、元核
- 元核属性
攻击力
体力
生物屏障屏障
真实伤害
自愈恢复
普攻恢复
- 词条属性
攻击攻、功
攻击力+一定数值
体力体
体力+一定数值
屏障
生物屏障+一定数值
真实
真实伤害+一定数值
自愈
自愈恢复+一定数值
普恢
普攻恢复+一定数值
极致元核极致
元核属性提升一定百分比
(不含词条属性和宿命效果)
破甲之力破甲
造成伤害时忽视敌方伤害降低效果一定百分比
回复祝福回复
血量回复效果提升一定百分比
起源之魂起源攻
祖龙族基础攻击力提升一定百分比
尸鬼族基础攻击力提升一定百分比
星灵族基础攻击力提升一定百分比
木偶族基础攻击力提升一定百分比
远古族基础攻击力提升一定百分比
起源之魄起源体
祖龙族基础体力提升一定百分比
尸鬼族基础体力提升一定百分比
星灵族基础体力提升一定百分比
木偶族基础体力提升一定百分比
远古族基础体力提升一定百分比
种族克星克星
对祖龙族造成的伤害提升一定百分比
对尸鬼族造成的伤害提升一定百分比
对星灵族造成的伤害提升一定百分比
对木偶族造成的伤害提升一定百分比
对原生族造成的伤害提升一定百分比
增益极化增益
祖龙族受到增益效果时持续时间提升一定百分比
尸鬼族受到增益效果时持续时间提升一定百分比
星灵族受到增益效果时持续时间提升一定百分比
木偶族受到增益效果时持续时间提升一定百分比
远古族受到增益效果时持续时间提升一定百分比
负面抵抗负面
祖龙族受到负面效果时持续时间降低一定百分比
尸鬼族受到负面效果时持续时间降低一定百分比
星灵族受到负面效果时持续时间降低一定百分比
木偶族受到负面效果时持续时间降低一定百分比
远古族受到负面效果时持续时间降低一定百分比
- 宿命效果
稳固
被击退时忽视敌方霸气一定百分比
(含直接击退距离)
霸王
霸气提升一定百分比
自爆
死亡后产生爆炸,造成攻击力*一定百分比的范围伤害
野性
普通攻击伤害提升一定百分比
暴怒
当己方有怪兽死亡时开启暴怒,攻击力提升一定百分比
重生
死亡后复活并回复一定百分比的血量,每场战斗最多触发1次
嗜血噬血,吸血
造成伤害的一定百分比用于回复自身血量
圣洁
负面效果持续时间降低一定百分比
祝福
增益效果持续时间提升一定百分比
铁壁
每隔一段时间,获得当前血量*一定百分比的护盾
终结
攻击血量低于一定百分比的敌人时,伤害提升一定百分比,被终结击破的怪兽无法复活
狂战
血量低于一定百分比时,攻击力提升一定百分比
无损
血量高于一定百分比时,攻击力提升一定百分比
御守
受到普通攻击的伤害降低一定百分比
巨化
血量高于一定百分比时,体型增大一定百分比
四、怪兽种族
祖龙族
尸鬼族
星灵族
木偶族
远古族
原生族
彼岸族
五、怪兽
- 远古族
混沌 启示
最终兵器 拟决最终兵器 永逐最终兵器兵、兵器
暴虐战狂 破军暴虐战狂 神畏暴虐战狂斧、斧头、斧子
传说 神赐
神剑古拉姆 归刃神剑古拉姆 万象神剑古拉姆剑、剑主
圣盾埃癸斯 止戈圣盾埃癸斯 天元圣盾埃癸斯盾、盾主
逆转 创造
日夕 原恒日夕 主序日夕日、日主、日女
月夕 胧月夕 瑶镜月夕月、月主
- 祖龙族
陆龙 暴龙
铁甲龙 钢铁龙王 钢铁龙帝钢龙、刚龙
荒火龙 逆焰龙王 逆焰龙帝
鸟龙 轰龙
暗黑龙 黯炎古龙 黯炎魔龙
明光龙 圣光古龙 圣光神龙光龙
- 尸鬼族
幼尸 行尸
幽鬼 熵鬼 熵鬼姬
尸王 尸狂 尸狂公
腐食者 捕食者
吞噬者 凶噬魔 凶噬魔罗
腐化者 永腐魔 永腐魔罗
- 星灵族
星刃 虚刃
咒刃 咒灭守护 咒灭主宰
血刃 血渊守护 血渊主宰
异兽 跃迁兽
撼地兽 崩界领主 崩界暴君
搜魂兽 破魂领主 破魂暴君
- 木偶族
皮诺丘 强袭
极限 毁灭巨像 毁灭泰坦
疤脸 破面巨像 破面泰坦
皮影人 停顿
轮脉 合一零式 合一终式
影杀 决杀零式 决杀终式
- 双种族觉醒
冥龙王冥龙、冥王
镇魂镇
地龙地
剧王剧、据王
赤虹赤、赤红
火神火
喀戎喀、马、人马
黯灭黯、暗灭
御空御、空
白昼白
玖璃玖、狐狸
冰霓冰
幻
Joker盒、盒子、小丑
魅妆魅
∞蛋、
天枢震天
螺旋巽巽、螺旋、螺旋翼
气奥气
溯仪溯
梵樊
重装重
影曜影
荆荆
星烁星
赤炼零式赤炼、赤
神唤
空蝉空、蝉
光囚光
蜃兽蜃、蜇
喵响喵、猫
创晓创
刀马
腾龙腾、龙
漆黑组件黑、漆黑
荧灵荧、莹
幽狱沸体沸、幽狱、幽
妄焱妄、焱
绯焉绯
海漩海
崩律崩
瞳
祈
六、超进化
生息环流
血量回复效果+一定百分比,回复血量时额外获得最大血量×一定百分比的护盾,冷却一段时间。
动能暗涌
当能量回复增强,并有百分比加成,若在使用技能前被封印,会恢复一定量的能量,技能冷却时间也会延长。
强运轨迹
增益效果持续时间+一定百分比,拥有增益效果时受到伤害降低一定百分比
厄变滤波
负面效果持续时间-一定百分比,拥有负面效果时受到伤害降低一定百分比
七、其他
该怪兽被击退时能忽视敌方霸气100%百稳
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