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《2077》开发者谈最具争议任务 员工都难以接受

时间:2025-05-28 08:29:55

在赛博朋克各种情节中,你有着无限的选择权,每个决定都能改变游戏进程和最终结果。

近日,赛博朋克席任务设计师Philipp Weber分享了游戏内备受争议的支线任务“The Sinnerman。

这个任务最初是一个为男子复仇的故事。然而,剧情迅速转变成了一条引人入胜的路途:如果你做出了正确的决策,你将协助杀人犯约书亚史蒂芬森进行他的“赎罪”仪式他选择在电视直播中接受钉刑,并且游戏画面将以强烈冲击力的形式展示这场“赎罪”。这种表达当时引起了广泛的争议。

在讨论任务设计理念时,Philipp Weber指出:“我们始终追求情感冲击力强的剧情,这是我们的目标。但更重要的是,我们需要有信心触及那些非常敏感、棘手的主题。”他提到巫师的“血腥男爵”支线任务和罪与罚类似之处,强调了“选择的后果”。

他特别提到,“罪与罚”这一项目在开发时确实引发了不少讨论:“我们团队中有不少人对此感到困扰。但事实上,这并不只是表面的争议,而是基于我们对这个主题深入探究的真实动机我们希望通过这样一个剧情,探讨并展示一个严肃的问题。”

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