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《英雄连3》兵种图鉴 全兵种单位数据全建筑详解

时间:2023-12-26 11:55:25

《英雄连3》军种图鉴,全军种单元资料详解及评估建议。《英雄连3》全建设详解图鉴。《英雄连3》英军德军美军军种资料图鉴及评估。《英雄连3》是一款即时策略兵法游戏(RTS),是英雄连系列的最新篇章。这款传奇兵法系列游戏再度回归,携带小伙伴们重温汹涌澎湃的二战进程。《英雄连3》是举动、兵法与战略的完美联合,你将变身将领把握及时对打,引领全部攻势DD每个选择都至关重要,决策人类命运。

游戏称号:英雄连3

英文称号:Company of Heroes 3

游戏类别:即时战略类(RTS)游戏

游戏制作:Relic Entertainment

游戏发行:SEGA

游戏平台:PC

发售时间:2023年2月23日

最低配置

必要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows 10

处理器: Intel i5 6代 或 AMD Ryzen桌面4核处理器3GHz

内存: 8 GB

显卡: NVIDIA GeForce GTX 950, AMD Radeon R9 370

DirectX 版本: 12

保存空间: 需求 40 GB 可用空间

建议配置

必要 64 位处理器和操作系统

操作系统: Windows 10 64位

处理器: Intel i7 8代 或 AMD Ryzen桌面8核处理器3GHz

内存: 16 GB RAM

显卡: NVIDIA GeForce GTX 1660, AMD Radeon RX 5600

DirectX 版本: 12

保存空间: 必要 40 GB 可用空间

教程说明

本文资料基于官方COH3 Essence Editor、官方开发日志及游戏内测试,采编和整理了以下大家的一些材料。

感激R5M240长时间的资料开采和整理,该作者在B站及英雄连贴吧均有相对资料贴。

资料补助:汉斯你的咖啡真TM难喝

评述:DS, Sgt-Sherman, M20

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英军(British Forces, UKF)

英军基础都要升级完科技树,这带来了丰裕的单元选择,另一方面英军独有的收受接管技能,让其可以在中后期不息改造队列形成。

作为盟军阵营,英军单元的硬属性也来到了一个不错的程度,在撑持基本战力的同时,经过不同的单元组成构成不同的打法派别。

英军的单元程度照旧可能保障多样性的进场率,而且丰厚的单元程度让其可能扮演多种角色:不管是由多量高速单元组成的袭击力量;还是仰赖步卒、重坦和炮兵的退守中坚;乃至能够是仰赖操效用多种队列组成的混成队列。英军的多样性使得它在每个小伙伴的手中都有能力玩出不同的玩法。

英军许多单元是针对性单元,能够实时依据德军组成调解自个的兴师,最终变成单元抑制的上风。无论是经过预判、还是夹帐转型,英军网友都能够经过操纵多种英军的战法,在络续转变的战场上永久找到自个的上风区间。

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1、建造

(基地:起点资源390人力25弹药15油料;皇家工兵分队×1)

-总部(Headquarters)

血量:3000;护甲:35;体积:5;视野:35;隐形探测:3

补人半径:30;可开启自动补人

总部附带一门无敌的25磅炮,可被一些技能相应

生产单位:皇家工兵分队、维克斯重机枪班

技能:

修建伤检中心:破耗125人力20油15秒自动修建伤检中心

建设分队指挥部:花消120人力15油15秒自动建设分队指挥部

制造排级指挥部:需求分队指挥部生计;破费240人力55油15秒自动制造排级指挥部

修建连级指挥部:需求排级指挥部生计;消耗300人力110油55秒自动修建连级指挥部

自动声援:切换技能,开启后补人半径内的己方不悦编小队将会自动破钞人力进行声援;无切换冷却

凌虐后形成废墟

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-训练中心(Training Center)

无奈被袭击,不会受到任何伤害;视野:35;隐形探测:3

升级项:

步卒训练:破耗200人力30油料25秒,完成后悉数在场及新修建的己方步卒单元登时获得800经验值;含有最少1星的步卒单元10%提高精度,减少10%冷却、装填和受击精度

班组武器训练:损耗150人力20油料25秒,完成后一共在场及新建筑的己方班组武器当即获得800经验值;含有起码1星的班组武器提高10%精度,减少10%装填和受击精度

轻型车辆训练:消耗150人力20油料25秒,完成后全部在场及新制造的己方轻型车辆单元当即获得800经验值;含有最少1星的轻型车辆单元提高10%精度、10%加/减速度,减少10%装填

车辆训练:消耗200人力30油料25秒,完成后一切在场及新建筑的己方中型和重型车辆单元登时获得1250经验值;含有最少1星的中型和重型车辆单元提高10%精度、穿甲,减少10%装填

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-伤检中心(Triage Center)

血量:600;护甲:10;体积:2;视野:35;隐形探测:0

补人半径:25;建筑时间:15秒

价格:125人力20油

技能:

自动声援:切换技能,开启后补人半径内的己方生气编小队将会自动损耗人力进行声援;无切换冷却

分发医疗补给:被动技能,伤检中心半径35m内的友方单元将会在脱战时以3.2HP/s的速率回答生命值

注:自动派出的1名医疗兵仅为动画,不提供现实治疗效果

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-分队指挥部(Section Command Post);一本

血量:1500;护甲:35;体积:26;视野:35;隐形探测:3

补人半径:20;修建时间:15秒

价格:120人力15油料

生产单位:步卒分队、ML 3英寸迫击炮班、叮狗轻型窥探车

升级项:

手雷包:损耗100人力15油料用25秒为步卒分队解锁枪榴弹和反坦克手雷

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-排级指挥部(Platoon Command Post);二本

血量:2000;护甲:35;体积:26;视野:35;隐形探测:3

补人半径:20;制造时间:15秒

价格:240人力55油料;必要一本生计

生产单位:六磅反坦克炮班、亨伯坦克车、CWP 15cwt卡车、M3斯图亚特轻型坦克、主教自行火炮

升级项:

解锁主教自行火炮:损耗100人力25油料用30秒解锁主教自行火炮的建筑权限

解锁斯图亚特轻型坦克:耗费100人力30油料用30秒解锁M3斯图亚特轻型坦克的建筑权限

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-连级指挥部(Company Command Post);三本

血量:2000;护甲:35;体积:26;视野:35;隐形探测:3

补人半径:30;建筑时间:55秒

价格:300人力110油料;必要二本生计

生产单位:近卫步卒分队、十字军II中型坦克、玛蒂尔达II重型坦克、M3格兰特中型坦克、17磅炮反坦克小组

升级项:

解锁格兰特中型坦克:破钞125人力25油料用25秒解锁M3格兰特中型坦克的修建权限

解锁17磅炮反坦克小组:耗费125人力25油料用30秒解锁17磅炮反坦克小组的修建权限

技能:

撤离重整:选择一辆己方车辆单元,该单元将会撤离至地图鸿沟,撤离后返还全盘代价(不包括升级消耗);无冷却

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-基地维克斯机枪碉堡(HMG Nest)

血量:800;护甲:15;体积:26;视野:35;隐形探测:0

弗成建筑,弗成驻守

武器:维克斯重机枪(碉堡)

射程:0-45;距离判决:11/22/45

单发伤害:10;精度:0.66/0.32/0.135;穿甲:2/1.6/1.3

借鉴dps:42.305/16.608/7.007

每秒压制输出:0.106/0.078/0.073

对准时间:首次:0.3;接续:0.25

冷却:1.5-2.5;装填:4;装填频次:10;前摇/后摇:0/0

连射:时长:4-5;射速:8;集火:是

距离系数:对准:0.1/1/1;冷却:0.4/1/1;装填:1/1/1;连射时长:1/1/1;射速:1/1/1

单发压制:0.018;邻近压制比率:0.75;沾染半径:13

射界:±62.5°;程度转速:60

分外方向加成:在6/8/10米内出现分外方向,射击精度进步12%

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2、单元

①总部单元

-皇家工兵分队(Royal Engineer Section)

价格:220人力;需要:总部修建

组成:皇家工兵×4;血量:85;体积:1

视野:35;隐形探测:10;占点/排出速率:1/1

人口(小队+单人):0+1×4;维护费(小队+单人):0+1×4

建设时间:20秒;补人时间:5秒;补人价格:24人力

武器:司登冲锋枪(皇家工兵)×4;武器槽:2

标签:步卒、对打工兵

升级项:

2号喷火器:必要在友方国界内;破耗50弹药用20秒为皇家工兵配置一挺喷火器,同时解锁喷火器破门技能;占用1个武器槽,掉落几率0.33;与风险断根装备彼此排除

风险排除装备:需求在友方版图内;破钞30弹药用10秒为皇家工兵配置一把可切换的探雷器,启用时能够探测30m并积极解除20m内的敌方地雷(解除时间2秒,友方地雷也能够解除);同时解锁剪网器技能;修理速率增多2.5HP/s;启用时占用1个武器槽,不会掉落;与2号喷火器互相倾轧

建筑惩处:2倍受击精度

建筑列表:

沙包:破钞5秒建设一段沙包,建设完成时酿成中立单元;可供应绿盾掩体

铁蒺藜:耗费3.4秒建筑一段铁蒺藜阻拦步卒,建筑完成时酿成中立单元

反坦克桩:破费12秒建筑一个反坦克桩,制造完成时造成中立单元,拦阻重型以下碾压等级;可供应绿盾掩体

变革型反坦克地雷G.S.:破费30弹药用13秒放置一枚通用地雷,属性见后文

资源盖子:破钞200人力用30秒在除胜利点外的友方据点上制造资源盖子,若位于弹药或油料点上,相对资源点收益增多50%(低等/平平/高档资源点每分钟增多3/5/8弹药或油料);有资源盖子的据点无奈被攻下

技能:

修理:操作时刻2倍受击精度2倍伤害,能够为受损的车辆/班组武器/桥梁/建设回答生命,速率8HP/s;若风险驱除装备已升级,则非分特别增长2.5HP/s;若已有2星干练,则非分特别增长3.1HP/s;被压制时无奈开动

喷火器破门:需求2号喷火器升级且小队中至少有2人存活;破耗35弹药指定一栋敌军驻守的修建,皇家工兵将会切近对象修建入口,破耗12.75秒完成兵书破门,抢掠修建控制权;破门时正视压制,具体伤害属性未知;10秒冷却

切换探雷器:必要风险铲除装备升级;切换技能,皇家工兵能够将其探雷器切换为主武器;持有探雷器时占用一个武器槽,无残余武器槽时切换无效(但仍可探测并扫除地雷)

剪网器:需求妨害扫除装备升级;指定一段中立铁蒺藜为方针,操作时期2倍受击精度,耗费5秒扫除一段铁蒺藜

69号手雷:必要1星老到;耗费25弹药指定20m内的标的所在扔掷一颗手雷,属性见武器一些;30秒冷却

武器列表:

1. 司登冲锋枪(皇家工兵):

射程:0-35;距离判断:7/15/35

单发伤害:4;精度:0.58/0.2875/0.1725;穿甲:1/1/1

借鉴dps:9.636/1.631/0.508

借鉴dps(移动):7.227/1.223/0.381

对准时间:首次:0.25-0.375;连续:0.5-0.75

冷却:0.625-1.375;装填:2.8-3.5;装填频次:6;前摇/后摇:0/0

连射:时长:1.35-1.65;射速:8;集火:否

距离系数:对准:0.75/1.25/2;冷却:0.75/1.7/2;装填:1/1/1;连射时长:1.1/0.625/0.5;射速:1/0.675/0.5

移动射击:精度0.75

特别:交战角度为±60°

2. 2号喷火器:

射程:0-20;距离剖断:0/10/20

单发伤害:16;精度:1/1/1;穿甲:2.5/2.5/2.5

借鉴dps:4.741/4.741/4.741(不含AOE)

对准时间:初度:0.125;赓续:0.125-0.5

装填:0.5-0.75;装填频次:0;前摇/后摇:0.25/1.375

连射:时长:1;射速:1;集火:否

距离系数:对准:1/1/1;冷却:1/1/1;装填:1/1/1;连射时长:1/1/1;射速:1/1/1

无奈移动射击

AOE规模:3×5(矩形);距离剖断:2/2/2;伤害系数:1/1/1;穿甲:2.5/2.5/2.5

角撒播:6;最大径向撒播:6.2;撒播距离比:1;撒播偏移率:0.3

独特:袭击驻守修建时统统驻守单元都受到远距离AOE伤害;渺视黄盾、绿盾驻守和红盾的掩体效果,对绿盾酿成1.25倍、驻守单元酿成1.5倍伤害;对浅水掩体有0.2倍精度0.5倍伤害和穿甲;对修建1.75倍伤害25倍穿甲;对碉堡2倍伤害4倍穿甲;没有连续伤害

3. 69号手雷:

射程:0-20;单发伤害:87;穿甲:25

AOE半径:4;距离判断:0.5/1.5/4.5;伤害系数:1/0.6/0.3;穿甲:25/25/25

对准时间:0;前摇/后摇:1.25/1.25

引信时长:1.6秒

独特:单发最多对班组内3个模子酿成伤害;除绿盾伤害为0.5倍外,忽视其他掩体加成;冲击驻守建造时整个驻守单元都受到远距离AOE伤害

精干:

1星DD800expDD解锁“69号手雷”技能;减少受击精度,减少武器冷却装填

2星DD2400expDD增多精度,减少武器冷却装填,减少受击精度;提高33%修建速率,提高3.1HP/s修理速率

3星DD4800expDD增多精度,减少武器冷却装填,增多10血量;修理时不再受到额外伤害

抗御建设:

沙包:大小2x1;可劝止中型以下碾压等级;供给绿盾掩体

血量:300;护甲:35;体积:1

铁蒺藜:大小3×2;可阻截步卒;

血量:150;护甲:10;体积:1

反坦克桩:大小2.5×2.5;可劝止重型以下碾压等级;供应绿盾掩体

血量:400;护甲:50;体积:1

改进型反坦克地雷G.S.:大小3.5×3.5

血量:20;护甲:35;体积:1;独特隐形单元;忽视野

伤害:200;穿甲:1000;压制:0.5

AOE范畴:5;距离判决:1.5/2/2.5;伤害系数:1/1/1;压制系数:0.4/0.325/0.25

独特:渺视掩体减伤效果;对每个步卒班有3人的伤害上限;车辆触发后一定酿成引擎损害(速率减少45%)效果,修复至90%最大生命值破除

资源盖子:供应绿盾掩体

血量:600;护甲:3;体积:22;视野:10;隐形探测:3

【皇家工兵分队】评估

简称皇工,作为英军的初始军种应当算是现在四个阵营里初始军种里最能打的了,作为一个特出输出的近战兵类比二代的话更像西线德军的SP,前期近战输出特出,贴脸高达9dps的满改司登确保了其在第一波接触后无论是零丁绕后架子还是在凉帽傍边当近战保镳都是特别好用的,可升级喷火器体验火风暴精神续作。如许的属性哪怕不消装甲连的落价,也完整对得起他的价格。但也面对着SP相同的问题,作为常常会被拉去贴脸的高输出近战兵,其身板通常,正面硬上常常贫血必要正当行使视野及拐角。工兵本职方面,其曾经含有12的基本修理速率睥睨群雄惋惜被水雷充公了,现在因为本身价格较高以致英军修起车来效力略显难堪,幸好升级扫雷器后能提高部分修车效力。1星技能能够丢出一枚标准手雷,在防冲脸和绕机枪等方面能够给敌手来个手足无措。皇家工兵依据其较低的价格确保了即便海起来也不简单人力黑洞,整体来讲已经是盟军步卒上性价比比较高的单元了。

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-维克斯重机枪班(Vickers Machine Gun Team)

价格:240人力;需要:总部制造

组成:维克斯重机枪x1,武器操作员x4

组员血量:90;组员体积:1.33

武器血量:180;武器护甲:60;武器体积:20

视野:35;隐形探测:10;占点/破除速率:1/1

人口(小队+单人):3+1×4;维护费(小队+单人):3+1×4

制造时间:30秒;补人时间:5秒;补人价格:25人力

武器:维克斯重机枪x1,李恩菲尔德步枪(武器班)x2;武器槽:0

标签:压制;班组武器

技能:

换弹:机枪顿时进行一次装填;4秒冷却

用心开仗:需求1星成熟并处于架设形态;免费技能,开启后在60秒持续时间内维克斯机枪将更调用心开仗模式,减少射界和压制并提升射程及输出,属性见武器列表;开启后撤废架设不会间断技能;在驻防形态开启时不会下降射界;180秒冷却

武器列表:

1. 维克斯重机枪:

架设/消弭时间:3/3秒;结附动画时长:0.65秒

射程:0-45;距离判断:10/30/45

单发伤害:5;精度:0.7/0.5/0.375;穿甲:1.6/1.4/1.2

借鉴dps:35.991/18.987/10.169

每秒压制输出:0.119/0.083/0.057

对准时间:初度:0.25;延续:0.125

冷却:1.5-1.75;装填:4;装填频次:3;前摇/后摇:0/0

连射:时长:5;射速:8;集火:否

距离系数:对准:1/1/1;冷却:0.25/1/1;装填:1/1/1;连射时长:1.75/1.5/1;射速:1.5/1.25/1

单发压制:0.0125;邻近压制比率:0.75;濡染半径:15

射界:±62.5°;程度转速:50

特别对象加成:在6/8/10米内出现特别对象,射击精度升高12%

2. 李恩菲尔德(武器班):

射程:0-35;距离判断:7/20/35

单发伤害:10;精度:0.4/0.25/0.2;穿甲:1/1/1

借鉴dps:1.680/0.718/0.448

借鉴dps(移动):0.840/0.359/0.224

对准时间:首次:0.5-0.75;连续:0.375-0.5

冷却:1-1.5;装填:2.7-3.6;装填频次:14;前摇/后摇:0/1.25

距离系数:对准:0.75/1.25/1.5;冷却:0.5/1.25/2;装填:1/1/1

移动射击:精度0.5

3. 维克斯重机枪(用心开仗):

射程:0-50;距离判决:10/30/50

单发伤害:5;精度:0.9/0.825/0.8;穿甲:1.6/1.4/1.2

借鉴dps:46.274/31.329/21.695

每秒压制输出:0.049/0.035/0.024

对准时间:首次:0.25;延续:0.125

冷却:1.5-1.75;装填:4;装填频次:3;前摇/后摇:0/0

连射:时长:5;射速:8;集火:否

距离系数:对准:1/1/1;冷却:0.25/1/1;装填:1/1/1;连射时长:1.75/1.5/1;射速:1.5/1.25/1

单发压制:0.005;邻近压制比率:0.5;习染半径:10

射界:±20°;程度转速:50

分外目的加成:在6/8/10米内出现分外目的,射击精度进步12%

特别:可在驻防状况开启,不会消沉射界

精干:

1星DD600expDD解锁“专心交战”技能;减少受击精度;增进压制

2星DD1800expDD增长压制;增长30%连射时长;减少受击精度

3星DD3600expDD增多精度;增多压制;组员增多10血量;提升程度转速

【维克斯重机枪班】评估

得益于近日几个版本的巩固,维克斯在此刻版本有着别出机杼的生态位,在机枪标准化(优化了补人以及出厂时间)且广泛强势的此刻,大本建筑、大射界的特征加持下,依附着还算有的压制(虽然是四阵营垫底)以及比较超模的输出,成为盟军前期非凡的火力支撑。而一星的一心交战技能在让其射界酿成“门缝”(射程也来到了50)的同时,弓手依附英吉利魔法开启连狙模式,输出到达了恐怖的40大关(很远也有20),而简直松手了一切压制效果在此时并不一定是坏事(终归压黄有大幅减伤),所以能够对种种软标的目的变成毁灭性的抨击,况且抬架子并不会中断技能,易操作性带来的容错率使得这个技能变得相等适用。在英军训练中心转变后,引申出了一种海维克斯的打法,在第二队机枪的同时直接点出架设训练,便可在第一波接触以前就不妨得到一星老到,利用门缝技能的毁灭输出,驾轻就熟地在很长一段时间段内毁灭德军架设及步卒的游戏体验(所以,面临海机枪的英军绝不能异样海机枪归去)。但使用时也必要注意,维克斯再强也就是机枪云尔,在贫乏窥察的情况下,会被轻甲以及侧稀步卒轻松干掉,在战线转变不大的情况下也会被曲线炸得服帖服贴。所以,使用的时刻还是必要其他单元的辅助,只有不被针对,那么在很长一段时间内,正面都将会是维克斯海的个人秀。

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