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这款卡通作风的战略塔防游戏让玩家操控蓝色戎行,经过修建和晋级防御塔来抵抗红颜色军团的进攻,层层包围终究实现全塔驯服!

游戏特色:

箭塔变身霰弹穿透阵列,法师与盾兵协同,缔造更多对打方式,共计可达战况展现。

每次占有新修筑可触发周边区域特点变更,可能降生具备本身防护机制的要塞,或造成每秒耗损军力的“毒沼”景象。

一般兵士卡延续运用五次会激活暴走模式,使近战军种开释规模冲击波,长途军种则能反射子弹。

游戏玩法:

按屏幕绘出能量路线,三座塔协同提高战力,五座塔激活高能雷电击毁敌人。

- 销毁已经部署卡牌换取暂时能量盾,销毁五张同类卡可召唤相对军种的醒觉形状。

敌人操纵了观景台会开释毒素,须部署特警进行紧要扫除,不然可能引发连锁爆炸以致周边举措措施损毁。

游戏亮点:

当操纵塔楼超出总量的六成时,我军一切塔楼同步进入超负荷运转模式,输出火力加强,但防御力则急剧下降,面对限时极限战况。

当敌人在每次失败中失利,其战略规划会逐渐成为战术碎片,搜集到十件便能解锁永久性的地图上帝视角考察模式。

完成三连胜后解锁随机划定规矩疆场,可能遭逢重力反转、视野迷雾、双倍军力损耗等多种应战,磨练你的即时应变能力。