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光环是一款第一人称射击游戏,报告了将来人类匹敌来自猎户座的外星种族同盟“圣约”的故事。游戏中,士官长需求与搭载他的人工智能体系科塔娜并肩作战,击败星盟和神奇生物,并揭开宇宙更深条理的机要。本作是玩家克己版本。

游戏说明

克己版 起头游戏:cambiar-atras-multjugador-最底下的lan-empezar-jugar

游戏背景

星盟的首领以为人类会阻挠他们的平凡任务——朝圣之旅,因而对人类展开屠杀,虽然人类坚韧抗,也无奈击败对手的强盛科技力量。在联合国太空指挥部(unsc)最后且最大的要塞致远星遭到圣约毁灭后,逃出来的幸存者发掘了先行者(forerunners)的古迹,也是星盟的圣地——“halo环带”,故事由此展开。

游戏特色

尝试多达16人的崭新多玩家游戏模式带来的极限应战兴奋。

威力强大的军武装置以及载具设备能够完全开释损坏力量,以合营在线及时游戏的兴奋快感。

同时呈现别的15块地区舆图,此中包括6种未成见过的地形图。

halo 将科幻小说中的冒险情节全程实况转播!

游戏内容种族介绍

先行者(precursor)是存在于上古时代的一个科技水平极为优秀的种族,在他们以前数千万年就已存在。先驱被符号为本人的科技品级列表中最高的品级身高大抵、革新和保卫一切生命/种族,被称为mantle(传承的责任、播种、身宽。先驱担任在各个星系中缔造、衣钵)。当一个伶俐种族进化到一定程度后,先驱会评价他们是不是可以传承『衣钵』。要是这个种族与衣钵的意义有矛盾或者是失败品,先驱就会将其灭绝。

古人类&古先知

先行者 (forerunner)、先知 (prophet)、人类 (humanity)、洪魔 (flood) 等种族在其时都受先驱者操纵。

虫族洪魔与人类文明的末日之战引子:银河系的要挟在边远的宇宙角落里,人类面对着史无前例的危机一个来自未知的生物力量正在蚕食我们的故里。这些生物被称为虫族-洪魔(flood),他们拥有着强大的科技和未知的力量,正筹备接管全部银河系,以一种我们无奈展望的方法改动宇宙的运气。先驱:银河系的保卫者在如此的背景下,一名前先驱决意自告奋勇,与虫族展开决死较劲。这位先驱深知本人负担着传承“衣钵”的重担这是人类文明最珍贵的文化遗产和伶俐结晶。但是,他并非孤军奋战,而是分裂了一群果敢且强大的生物个体,共同建立了洪魔。这是一场对先驱而言至关重要、对银河系将来的决意性之战。应战:生命标的目的的重估为了证实本人是不是真的能承继“衣钵”,这位先驱将虫族-洪魔作为唯一的制裁对象,并启动了一次旷古绝伦的试炼在银河系开释洪魔,以期经过这个过程检修人类是不是有能力重塑文明的标的目的。这场试炼不只是对先驱和人类的磨练,更是对全部宇宙运气的一次深刻应战。了局:未知的运气无论是先驱的“衣钵”承继者终究是否告成应对虫族-洪魔带来的打击,照样虫族战败人类而完全操纵银河系,现在都还处于谜团当中。这场死活对决不只关乎人类文明的存亡,也预示着一场可能完全改动宇宙格局的大战。 结语:未知与勇气面临如此的危机,我们不由思量:是勇气和伶俐引领我们走向指望,照样惊骇和蒙昧将我们推向毁灭?银河系的将来究竟是甚么样子,惟独时间能力给出谜底。正如这位先驱所信服的,“衣钵”能够传承,但真正的成功需求的是人类本身的力量在这场没有硝烟却意义庞大的战争中,我们必需证实本人可以担当起这份责任,并在面临应战时维持那份果敢和伶俐。

先行者的“革命”

先驱以前已在地球上缔造了一种与先行者伶俐生命同源的另一种伶俐,并在此基础上播下种子,成为其潜伏承继者。终究人类得以降生。古人类的星际文明发达,科技水平虽低于先行者,但他们在长时间钻研先行者的科技后,再加之与实力微弱的先知结盟,使同盟的力量在银河系中超出先行者。

先驱抉择了母星位于 ghibalb 星球的高等伶俐种族『先行者』作为下一个调查对象,尽管此时承继“衣钵”的候选人越来越令先驱中意,然则终究先驱照样认定先行者无奈彻底承继“衣钵”,因而方案将先行者灭绝。不虞先行者晓得了先驱的企图,决意先发制人,背注一掷地策动了对先驱的突袭,重创了毫无贯注的先驱。在先驱眼中无比幼稚的先行者究竟是依附甚么力量告成突击了先驱,至今依然是一个机要。先驱随后脱离银河系。

先驱

虫族(洪魔)

游戏测评

文明城市:天涯线都是战略游戏中十分受欢迎的游戏之一。文明一款高度复杂且需求高智商的策略游戏,玩家不只要应对本地生态地理环境和敌人对周边区域的争端举动等不一样难题环境带来的应战,还需求经过高智商策略眼力和经济理念来布局、建立与保护一个都市的交通、操纵与保护本人的全部文明;而城市:天涯线则更侧重于都市建立和经营,需求玩家布局、教诲、经济和举措措施等多个方面。这两款游戏都有多个难度级别供玩家抉择,从容易到难题不等,适合不一样水平的玩家尝试不一样的应战和乐趣。

游戏性内容是使人十分惊奇的,它把出众的第一人称射击游戏和使人难以置信风趣的第三人称乘物视角无缝联合到了一块儿。游戏的玄妙改进,诸如可增补能量屡次运用的能量盾、能一次照顾几支兵器、在射击中能够抛掷威力强大的手榴弹的才能以及能够让你冲过去近战的抉择,都让光环系列与其它的射击游戏产生了很大的差别,并对后来的游戏产生了深远的影响。